
(SeaPRwire) – 很少有虛構角色能像MI6最愛的特工那樣,擁有如此長久的生命力和多樣性。詹姆士·龐德首次於1953年在小說《Casino Royale》中登場,自從伊恩·佛萊明將他介紹給世界之後的數十年間,他已出現在無數書籍、27部不同的長片電影(取決於計算方式)、多部不同的漫畫書,以及數款電玩遊戲中。就純粹的知名度與文化影響力而言,可能只有 或 這樣的角色能與之匹敵。
最後一部在戲院上映的龐德電影於2021年推出,為丹尼爾·克雷格的時代畫下句點(這個時代以《神鬼認證》系列電影所帶來的緊張刺激與寫實風格,以及受到漫威電影宇宙影響而交織的龐大故事背景為特色)。五年過去了,粉絲們正苦苦等待丹尼·維勒納夫即將重啟的系列消息,這部電影確定要到 之後才會上映。在此同時,另一部龐德相關作品即將問世,為這個系列帶來全新視角,而從首次曝光的畫面來看,它將成為這位紳士間諜電影傳承的合格接班人。
由IO Interactive開發並發行的即將推出電玩遊戲《007 First Light》,最近釋出了一段短暫但引人入勝的片段,展示了這位年輕特工身處相當危險的處境。玩家將陪伴他執行這項將賦予他傳奇00代號地位的任務。在片段中,龐德與他在MI6的導師約翰·格林威被綁在充滿飢餓鱷魚的坑洞上方,遭受由音樂傳奇兼演員藍尼·克羅維茲飾演的非洲犯罪頭目鮑馬咄咄逼人的獨白。這是一段較長的過場動畫,可能看起來沒什麼特別,但整體氛圍——龐德陷入處境的荒謬性、敵人的戲劇性與怪異性格、對不可能逃脫的期待——感覺非常電影化,並且以這個角色近年來的電玩作品所沒有的方式,展現出真正的深思熟慮。
最後一款正式授權的詹姆士·龐德電玩遊戲——同時也是Activision最後一款持有此IP的作品——於2012年推出。《007: Legends》之所以失敗,部分原因在於它無恥地試圖用《Call of Duty》這種通用第一人稱射擊遊戲的框架,來重新塗抹整個系列的標誌性元素,而這與IO在《First Light》中所採取的做法完全相反。
這款遊戲不僅提供強調解謎與潛行的沉浸式開放沙盒體驗,而非見人就射的玩法,更從零開始為這個角色建構專屬的神話體系。首先,這是自2001年以來首款不以電影版龐德形象為基礎的遊戲(《Dexter: Original Sin》的派崔克·吉布森將飾演此角色),並持續以開發團隊自身的詮釋方式呈現M、Q、曼妮潘妮小姐,以及眾多新角色,例如由克羅維茲飾演的豹紋海盜鮑馬。這能否為龐德系列做到像

數十年來,授權電玩遊戲在重現栩栩如生的世界,以及創造與特定IP緊密結合的深思熟慮遊戲體驗方面越來越出色(從《Batman: Arkham》系列到再次提及的優秀作品《Indiana Jones and the Great Circle》),龐德卻被困在FPS類型的窠臼中這麼多年,實在令人遺憾。IO正在用一款看起來能真正讓玩家化身為007的體驗來修正這個錯誤。至少粉絲們如此期盼。
即使Amazon MGM重啟的龐德電影還要一段時間才會上映,但知道這位流行文化中的永恆特務在回歸遊戲主機時不會失去那份電影般的壯觀場面,依然令人安心。
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