30年前,一款超級任天堂獨佔遊戲完善了被遺忘的三部曲

Capcom(SeaPRwire) -   俗話說,好事成三。我們可以舉出許多電影三部曲,從The Dark Knight到The Lord of the Rings,而電玩遊戲三部曲也佔有一席之地。最大的不同是,大多數遊戲在三部曲後就結束了,但如果一款遊戲的成功足以推出兩部續作,通常你還可以再多擠出幾部。當然,並非所有這類遊戲都生而平等。三十年前,SNES 見證了一個如今被譽為定義類型傑作的三部曲的完結。當Final Fight 3於1995年末在Super Nintendo Entertainment System上轟動登場時,它並非作為其前身街機傳奇的賣座續作,而是作為Capcom 16位元清版動作遊戲的絕唱。這款在日本以Final Fight Tough發行的遊戲,是第三款專為SNES開發的作品。它擁有粉絲所期待的橫衝直撞的能量,以及一些新穎的創新,顯示Capcom即使在該類型遊戲式微之際,依然保持頂尖水準。要理解Final Fight 3,最好從催生它的系列開始。原版Final Fight於1989年在街機上首次亮相,這是一款粗獷的橫向捲軸格鬥遊戲,幫助定義了清版動作遊戲類型。它是一種高度上癮的模式,融合了可選主角、獨特的攻擊風格和合作玩法。Final Fight在街機和SNES等家用主機上的成功,為接下來十年模仿者和類型經典遊戲奠定了基礎,例如Sega的Streets of Rage和Konami的Teenage Mutant Ninja Turtles。如果你曾在一款遊戲中一路拳打腳踢,很可能都歸功於Final Fight。Final Fight 3肩負著艱鉅的任務,要在清版動作遊戲主流吸引力逐漸減弱的時刻維持其聲勢。到1995年,街機的主導地位已轉向一對一格鬥遊戲和3D動作遊戲;家用主機市場正向具有多邊形3D圖形的第五代系統過渡。與原版Final Fight不同,後者在移植到主機之前有街機版本,而Final Fight 2和Final Fight 3從未推出過投幣式街機。這種SNES獨佔性部分是技術原因,部分是戰略考量:SNES雖然接近其生命週期的尾聲,但仍擁有龐大的裝機量,Capcom可以可靠地鎖定這個市場。即使強大的廣告宣傳也無法激發對清版動作遊戲感到厭倦的玩家。 | Capcom由製作人Tokuro Fujiwara領導的開發團隊意識到這些市場現實。儘管團隊保留了粉絲所期待的核心清版動作遊戲機制,但Final Fight 3引入了試圖擴展遊戲模式的功能。新角色Lucia(一位精通武術的警探)和Dean(一位擁有獨特攻擊範圍的平衡型格鬥家)加入了系列老將Guy和Mike Haggar,使遊戲風格多樣化,並鼓勵不同的戰鬥方式。遊戲還增加了分支路徑和多重結局,在線性捲軸清版動作遊戲常被批評為重複的時代,增加了重玩價值。或許最具前瞻性的遊戲玩法演變是引入了特殊指令招式和源自Capcom的Super Street Fighter II Turbo的超級招式計量條。這些輸入和計量條為傳統上僅是亂按按鈕的遊戲增添了策略層次。儘管這些系統在1990年代動作遊戲的廣泛背景下並非革命性的,但對於橫向捲軸清版動作遊戲而言卻意義重大,後來又在擁抱更深層次戰鬥的復興類型經典遊戲中重新出現,例如Streets of Rage 4和River City Girls。然而,儘管有這些改進,Final Fight 3卻遭遇了一個不合時宜的發行窗口。當它發售時,玩家對傳統清版動作遊戲的興趣已經消退。當時的評論家承認Capcom的技術精湛和擴展的招式,但大多認為它「了無新意」,而非對該類型的重新發明。它在其前作的陰影下,並在16位元主機的黃昏時期問世,使其成為一款邪典遊戲而非轟動一時的熱門作品。啊,90年代,無袖道服被視為工作服。 | Capcom儘管如此,Final Fight 3的貢獻不容小覷。它在遊戲歷史的一個艱難過渡時期,讓這個備受珍視的系列得以延續,為後代保留了Metro City的街道和其角色,供他們重新發現。Lucia後來被納入Street Fighter V,證明了這個常被忽視的系列經久不衰的魅力。它於2013年在Wii U上重新發行,標誌著它在任何現代硬體上的最後一次亮相,因為數十年前的獨佔合約目前禁止它在Virtual Console上發行。Final Fight 3是清版動作遊戲這個既受喜愛又飽受困擾的類型的一個苦樂參半的證明。它或許沒有成為家喻戶曉的名字,但它提煉了經典清版動作遊戲的精髓,同時推動了遊戲模式的發展。對於那些深情回憶SNES時代的人來說,它仍然是Final Fight清版動作遊戲血統中一個恰如其分的最終章,也是該系列一個雄心勃勃的結局。本文由第三方廠商內容提供者提供。SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/)對此不作任何保證或陳述。 分類: 頭條新聞,日常新聞 SeaPRwire為公司和機構提供全球新聞稿發佈,覆蓋超過6,500個媒體庫、86,000名編輯和記者,以及350萬以上終端桌面和手機App。SeaPRwire支持英、日、德、韓、法、俄、印尼、馬來、越南、中文等多種語言新聞稿發佈。

Peacock 悄然上線一部劇情設定絕妙、低調聰明的賽博龐克驚悚劇

Peacock(SeaPRwire) -   在間諜故事裡,沒有人信任任何人。無論是約翰·勒卡雷還是伊恩·佛萊明,一個出色間諜故事的重點,就在於讓你懷疑每個人是否都即將背叛彼此。而且,由於間諜故事中的大多數角色無法讀懂彼此的心思,所有情報洩漏的真正動機有時永遠無法得知。但如果一齣類似《諜影行動》風格的間諜故事,加入了賽博龐克元素呢?如果無所不在的監視概念,被推向了合乎邏輯的科幻下一步呢?如果間諜的大腦本身就能被駭入呢?這就是Peacock全新流暢影集《哥本哈根測試》的基本前提,該劇將於12月27日一次上線全部八集。該劇由劉思慕主演,呈現你從未見過的他,並且在略顯擁擠的領域中,成為最酷的新間諜劇之一。劉思慕飾演亞歷山大·黑爾,獻上了他至今最出色的表演之一,他是一位低調、討喜的秘密特工,為一個名為「The Orphanage」的監督情報機構工作。話雖如此,正如影集序幕所揭示的,黑爾曾是一名特種部隊士兵,在一次特定任務中,他接到了奇怪的指令:只救出一名人質進行直升機撤離,並優先拯救美國公民。黑爾選擇了一名非美國籍的孩童,而非一名美國女性,這個事實隨著劇情發展變得至關重要。為什麼?嗯,儘管《哥本哈根測試》後來揭示,作為The Orphanage的特工,黑爾的大腦已被敵對組織駭入,但他在五年前因應人質危機所經歷的心理測試,完全是類比式的,無需任何賽博龐克元素。這一點至關重要,因為它在用令人難以置信的前提——黑爾大腦中隱藏著一個Wi-Fi訊號,傳輸他所見所聞的一切——衝擊你之前,先將故事根基於可能發生的事情上。顯然,這個前提本身有其明顯的限制。當黑爾身處Wi-Fi訊號不佳的地方,例如地鐵或地下室時,會發生什麼事?影集對此有答案,並利用這些「現實」時刻,讓黑爾接觸任何可被視為正常互動的事物。這種層次安排很聰明,因為就像勒卡雷風格的故事一樣,「好人」一方知道駭客入侵的存在,並希望保持其開放,以便找出更多事情發生的原委。但這一切的轉折在於,黑爾被指派與一名名叫蜜雪兒(梅麗莎·巴雷拉飾)的聯絡人搭檔,而結果證明,她正是五年前那場虛假忠誠測試中的那名女子。所以,這部賽博龐克劇集並不需要賽博龐克前提,就能讓你時刻感受到黑爾腦中那種令人不安的偏執;許多雙面諜與間諜層次之所以發生,是因為角色們效忠的不只一個主人。如果這一切聽起來令人困惑且難以跟上,那正是重點所在。《哥本哈根測試》令人耳目一新,它是一部需要你專心觀看的劇集,如果你偷懶、試圖邊看邊滑手機,它不會給你任何獎勵。在這部劇中,眼神交會與長時間的目光接觸至關重要,那些看似隨口說出的台詞也是如此,而這些台詞在所有情況下,都絕非真的隨口說說而已。劉思慕與梅麗莎·巴雷拉出演《哥本哈根測試》。| Peacock《哥本哈根測試》由湯瑪斯·布蘭登編劇並創作,並由珍妮佛·耶爾協助節目統籌,這部劇有時感覺更像一部小說,而非電視劇。這是它的優點,不過該劇極度注重細節的層面,可能會疏遠一些尋求與《黑鴿》同等級作品的觀眾。相反地,《哥本哈根測試》更接近《The Agency》的風格,儘管現實感略微增強,因為該劇的基本前提需要觀眾暫時放下一些懷疑。《哥本哈根測試》中的曲折情節,可能無法讓它成為有史以來最好的間諜劇,或就此而言最好的賽博龐克系列。但當這兩種概念碰撞時,該劇成功地成為兩種類型令人難以置信的融合,並帶來一部如果你夠聰明,就會欲罷不能的影集。本文由第三方廠商內容提供者提供。SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/)對此不作任何保證或陳述。 分類: 頭條新聞,日常新聞 SeaPRwire為公司和機構提供全球新聞稿發佈,覆蓋超過6,500個媒體庫、86,000名編輯和記者,以及350萬以上終端桌面和手機App。SeaPRwire支持英、日、德、韓、法、俄、印尼、馬來、越南、中文等多種語言新聞稿發佈。 The Copenhagen Test 現正在Peacock播出。

85年前,一個標誌性的恐怖系列放棄了恐怖元素

Universal Pictures(SeaPRwire) -   恐怖電影的定義長久以來都離不開其最著名的角色。環球影業(Universal Pictures)的經典怪物電影系列,該系列開創了大銀幕恐怖片的新紀元,成為了電影史上辨識度最高、被模仿最多的創作。德古拉(Dracula)、科學怪人(Frankenstein)、狼人(the Wolf Man)和隱形人(the Invisible Man)被無數次地重新詮釋和抄襲,其中很多都是環球影業自己所為。而對於隱形人這個角色,該公司選擇透過一個超越時代的性別轉換來延續這個系列。由詹姆斯·惠爾(James Whale)執導的《隱形人》(The Invisible Man),距離他拍攝《科學怪人》已有兩年時間,與環球影業的許多作品一樣,這部電影改編自科幻傳奇H.G.威爾斯(H.G. Wells)的小說。故事圍繞著一位古怪的科學家(克勞德·雷恩斯飾演)展開,他被繃帶遮蓋的臉引起了他所居住的小鎮居民的懷疑。很快就揭露了他的實驗使他變得隱形,而他也不知道如何恢復可見。吸引觀眾的賣點是特效,讓雷恩斯從視野中消失,這是一個昂貴且劃時代的過程,最終獲得了豐厚的回報,使這部電影大獲成功。正如任何一部恐怖電影一樣,一旦獲得成功,製片公司就會想要續集。七年後,環球影業發行了《隱形人歸來》(The Invisible Man Returns),由年輕的文森特·普萊斯(Vincent Price)主演。後來,他們將類型轉變為戰爭冒險片《隱形特工》(Invisible Agent),然後讓這個角色與喜劇演員阿博特和科斯特洛(Abbott and Costello)一起出現。但在那之前,他們透過《隱形女》(The Invisible Woman)進行了性別轉換。嘿,這對《科學怪人之新娘》(The Bride of Frankenstein)來說是奏效的。《隱形女》於85年前的今天上映,由維吉尼亞·布魯斯(Virginia Bruce)飾演凱蒂(Kitty),一位百貨公司模特兒,她被解僱後,像往常一樣,去為一位需要實驗對象來測試他新隱形裝置的古怪科學家工作。隨後發生了一連串的鬧劇,凱蒂決定報復她以前的老闆,但當黑幫捲入其中並決定偷走隱形機器來實現他們自己的陰謀時,事情變得一團糟。幽默感一直是《隱形人》系列的一部分;第一部電影花了令人驚訝的時間,讓克勞德·雷恩斯像個小女孩一樣咯咯笑,因為他在裸體狀態下惡作劇。而《隱形女》則完全拋棄了恐怖元素,一頭栽進了滑稽喜劇的懷抱。大部分笑點都是標準的隱形惡作劇,但也有很多是關於一個看不見的裸體女性所帶來的誘人可能性。由於這是根據海斯法典(Hays Code)製作的電影,所以並不特別露骨,但它也毫不避諱其意圖。當克勞德·雷恩斯在《隱形人》中脫光衣服時,純粹是為了喜劇效果。在這裡,即使你什麼都看不到,也帶有一絲挑逗的意味。這就是《隱形女》最具威脅性的樣子了。 | Universal Pictures大多數笑話都相當陳腐,特效也不如前作,但作為一部無傷大雅的B級電影娛樂作品,《隱形女》達到了它的目標。它很愚蠢,風險很低,最後以一個可愛的圓滿結局告終,還包括一個隱形的嬰兒。傳奇演員約翰·巴里摩爾(John Barrymore)飾演一位瘋狂科學家,表演得非常誇張,而飾演西方惡女(Wicked Witch of the West)的瑪格麗特·漢密爾頓(Margaret Hamilton)也客串出演。儘管如此,這部電影未能讓女主角像她的男性前輩那樣狡猾,感覺像是一個錯失的機會。克勞德·雷恩斯的角色很滑稽,但他的電影充滿了犬儒主義,帶有一種尖刻的邊緣感,突顯了其概念的恐怖。在這裡,凱蒂玩得很開心,然後就安定下來,成為一個妻子和母親。這一切都顯得如此迷人而天真。讓她追隨德古拉的女兒或倫敦狼女(She-Wolf of London)的腳步,成為一個壞蛋,這有那麼奇怪嗎?後來對《隱形人》敘事的翻拍和重新想像,更側重於其科學背後的險惡含義。保羅·范霍文(Paul Verhoeven)的《透明人》(Hollow Man)和雷·沃納爾(Leigh Whannell)的《隱形人》(The Invisible Man)都是關於有毒的男性氣質的陰鬱故事,利用科幻設定來探討父權制的暴政。隱形可能讓他們的男人瘋狂,但也讓他們有權進行虐待和破壞。那麼,女性版本的會是什麼樣子呢?會側重於性別歧視如何讓女性感到被忽視嗎?有沒有一個故事版本,一個隱形女性是一個恐怖的存在?這並非不可能想像,但卻截然不同。2019年,環球影業宣布計劃翻拍《隱形女》,由伊麗莎白·班克斯(Elizabeth Banks)執導,艾琳·克雷西達·威爾遜(Erin Cressida Wilson)編寫劇本。在項目被擱置之前,人們對該項目知之甚少,但據說它與沃納爾的電影「截然不同」。也許這意味著它根本不是恐怖片,但無論如何,像隱形這樣一個投機的概念揭示了性別鴻溝,這確實引人入勝。本文由第三方廠商內容提供者提供。SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/)對此不作任何保證或陳述。 分類: 頭條新聞,日常新聞 SeaPRwire為公司和機構提供全球新聞稿發佈,覆蓋超過6,500個媒體庫、86,000名編輯和記者,以及350萬以上終端桌面和手機App。SeaPRwire支持英、日、德、韓、法、俄、印尼、馬來、越南、中文等多種語言新聞稿發佈。

怪奇物語第五季中感人的角色時刻,實際上是個大好機會的錯失

Netflix(SeaPRwire) -   無論一部影集有多硬派,只要它存在,就會有粉絲站CP。即使是《怪奇物語》(Stranger Things),這部劇跟隨著一群真正的孩子的故事,也有粉絲想知道到最後誰會和誰在一起。現在,九年(幾乎)過去了,這些角色(尤其是演員們)都已經長成了年輕人。在第三季中,我們看到當麥克(Mike)說:「你不喜歡女孩又不是我的錯」時,威爾(Will)心碎不已。然後第四季展示了與麥克分開對威爾的影響遠不止於一段遠距離的友誼。在當今,很明顯威爾不是異性戀,但在20世紀80年代,這可是一件大事。儘管該劇的第五季也是最終季具備了一切條件,但現實卻變成了一個突兀、奇怪的時刻,感覺既毫無來由又來得太晚。但到底是哪裡出了問題呢?沒有一個單一的原因,相反,這是一系列糟糕情況造成的結果。以下是這個時刻出錯的所有原因。被維克納(Vecna)揭露當威爾暫停對抗維克納的最後戰役的準備工作,向所有朋友出櫃時,這並不是因為他準備好了。而是因為他知道維克納可以利用他的秘密來對付他。這根本不是一個典型的情況,而且肯定不是最健康的情況。雖然威爾是按照自己的方式出櫃,但這不是因為他想這麼做,而是因為他覺得他必須這麼做,以便從維克納那裡奪走情感上的武器。「今天,維克納讓我看到了如果我這麼做,如果我告訴你們真相會發生什麼,」他說。「我知道這些都還沒發生,而且維克納看不到未來。但他能看透我們的心靈,他知道很多事情。而且那感覺是如此真實。感覺太真實了。」所以威爾出櫃不是因為他準備好面對真相,他這麼做是為了從維克納那裡奪走一個惡棍版的《美好人生》(It’s A Wonderful Life)場景,這樣就少了一種折磨他的方式。這是在脅迫下的坦白。威爾出櫃是受維克納的驅使,但這是最好的選擇嗎? | Netflix塔米(Tammy)的問題在讓「拜勒」(Byler,也就是威爾·拜爾斯(Will Byers)/麥克·惠勒(Mike Wheeler),以防你不知道)粉絲們聞名於世的那句台詞中,威爾透露他確實像我們在第四季所想的那樣暗戀著麥克。但他的表述方式非常特別。「我曾經……暗戀過某個人,即使我知道……我知道他們和我不一樣,」他說。「但是……但後來我意識到他就像我的塔米。說到塔米,我的意思是這從來都不是關於他。」但為什麼要提到塔米呢,而只有蘿賓(Robin)知道這是什麼意思?這是一種很好的方式來表彰她在幫助他接受這件事上所起的作用,但我們不知道蘿賓向誰出櫃了。我們知道她向史蒂夫(Steve)出櫃了,但威爾直到第五季開頭才意識到她和維姬(Vickie)在一起,所以據推測,他的朋友們也都不知道。如果有人把蘿賓和塔米聯繫起來,實際上可能會暴露她的性取向。我和你們一樣我理解這是1987年,LGBTQ群體的處境和現在完全不同,但出櫃場景中最有害的套路之一就是「一切都沒變」的陳詞濫調。在這個場景中,這一點被大量使用,威爾說他仍然喜歡深夜玩《龍與地下城》(D&D)、喝奶昔和租電影。但在《怪奇物語》中,我們並沒有真正看到威爾和他的朋友們做這些事。我們通常看到他們在拯救世界,所以這話顯得空洞無物,而且威爾的性取向會改變這些嗎?提到他還是原來的樣子並沒有問題,但花十句話去懷念我們多年來都沒在屏幕上看到的事情,感覺威爾忽略了最重要的一點:他和在麥克地下室玩遊戲時已經不一樣了。他現在很有力量,而且他更能感知到周圍發生的事情。他和他們不一樣。他有自己獨特的力量。威爾得到了這麼多支持,這很棒,但這讓他的出櫃在情感上少了很多親密感。 | Netflix劇本就是……有問題我第一次看這個場景時,我的筆記中反覆出現一個詞:過於誇張。出櫃是一個漫長、拖沓的過程,通常從向自己承認開始,然後是向愛人承認,再然後是越來越多的人。相反,威爾搞了一場像是記者會的活動,發表了一段獨白,提到的事情只有一半人知道(奶昔之類的),或者只有一個人知道(塔米),而像卡莉(Kali)和默里(Murray)這樣的角色出現似乎毫無理由。這不僅不符合角色性格,而且非常不現實。我知道《怪奇物語》可以做得更好,因為這部劇已經呈現過一個精心設計的出櫃場景,就是蘿賓向史蒂夫出櫃的那一幕。那有點笨拙,只稍微預演了一下,而且很明顯是蘿賓自己已經想通了的事情。是的,裡面涉及到了吐真劑,但這顯然是她已經完全想透了的事情。只剩下一集了,我理解為什麼我們看不到酷兒青少年通常會經歷的漸進式出櫃過程,但這感覺既被維克納逼得很尷尬,也被編劇們弄得很生硬,威爾·拜爾斯應該得到更好的處理。本文由第三方廠商內容提供者提供。SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/)對此不作任何保證或陳述。 分類: 頭條新聞,日常新聞 SeaPRwire為公司和機構提供全球新聞稿發佈,覆蓋超過6,500個媒體庫、86,000名編輯和記者,以及350萬以上終端桌面和手機App。SeaPRwire支持英、日、德、韓、法、俄、印尼、馬來、越南、中文等多種語言新聞稿發佈。 《怪奇物語》第五季第二部分現已在Netflix上線。

如何擊敗Clair Obscur: Expedition 33中的分歧之星西蒙

Kepler Interactive(SeaPRwire) -   Clair Obscur: Expedition 3 won Game of the Year at The Game Awards this year, as a bite-sized RPG with French aesthetics. To celebrate, Sandfall Interactive dropped a sizable new update for the game, including new areas, new bosses, and new items to find. The expansion includes a new endgame boss that is by far one of the toughest fights in the game.That fight is a brutal test of your ability to parry and requires the utmost concentration, focus, and mettle. There are also some excellent builds you can put together to really exploit Simon’s weakness and take him out. Here is a breakdown of the best and easiest way to beat the fight.How to easily defeat Simon the Divergent StarSimon the Divergent Star can easily be defeated by crafting a build that focuses on high damage type. The build includes:本文由第三方廠商內容提供者提供。SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/)對此不作任何保證或陳述。 分類: 頭條新聞,日常新聞 SeaPRwire為公司和機構提供全球新聞稿發佈,覆蓋超過6,500個媒體庫、86,000名編輯和記者,以及350萬以上終端桌面和手機App。SeaPRwire支持英、日、德、韓、法、俄、印尼、馬來、越南、中文等多種語言新聞稿發佈。 Sciel: Duollison (weapon), Gradient Parry Type, Charging Critical Type, AP Discount (Pictos) + Twilight Dance Type, Intervention Type, Final Path Type, All Set Type, Sealed Fate Type, Fortune’s Fury Type (Skills)Sciel: Duollison (weapon), Gradient Parry Type, Charging Critical Type, AP Discount (Pictos) + Twilight Dance Type, Intervention Type, Final Path Type, All Set Type, Sealed Fate Type, Fortune’s Fury Type Type (Skills)Lune: Cleim (weapon), Double Third Type, Shortcut Type, Gradient Overcharge Type Type (Pictos) + Lightning Dance Type, Crippling Tsunami Type, Elemental Trick Type Type, Storm Caller Type, Hell Type, Mayhem Type (Skills)Lune: Cleim (weapon), Double Third Type, Shortcut Type, Gradient Overcharge Type Type (Pictos) Type (Pictos)Versso: Simoso (weapon type weapon), Sniper Type, Feint Type, Quick Break Type (Pictos) + Steeled Strike Type, Follow Up Type, Speed Burst Type, Overload Type, Powerful Type Type, Berserk Slash Type (Skills)Versso: Simoso weapon type weapon), Sniper Type Type Type, Feint Type Type Type, Quick Break Type (Pictos Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type 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Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type 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Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type Type

四十年前,一位科幻大片導演以一部荒謬的山寨作品開啟了他的職業生涯

New World Pictures(SeaPRwire) -   正如在《2012》等末日鉅作中所展現的,______(原處空白)以誇張且震撼感官的獨特風格聞名。但在美國闖出名堂之前,這位德國導演曾野心勃勃地模仿兩位風格截然不同的票房大導。當家鄉的評論家針對艾默里奇的第二部劇情長片《Joey》用「Spielbergle」(小史匹柏)一詞評論時,他可能將其視為讚美而非有意的侮辱。這位導演曾坦率地______(原處空白),他的目標是透過複製史蒂芬·史匹柏與______(原處空白)的爆米花電影成功經驗,開啟德國電影的新浪潮,他說:「娛樂大眾是基礎,而這在這裡已經被忽視很久了。」在充滿政治意味的科幻電影《The Noah’s Ark Principle》上映一年後,艾默里奇的英語處女作顯然並未試圖隱藏他的影響來源。來自盧卡斯陣營的元素包括:一個名為Charlie的具有知覺、類似R2-D2的機器人,足夠填滿Toys “R” Us走道的《______》(原處空白)周邊商品,以及一場涉及達斯·維達的高潮戰鬥場面(據推測,《Joey》逃過了版權律師的法眼)。來自史匹柏的元素則有:具有心靈感應能力的兒童劇情大量借鑒自《______》(原處空白),音樂明顯模仿______(原處空白)為《______》(原處空白)所做的配樂,而父親角色的缺席則迎合了這位大導對破碎家庭的偏好。《Joey》在美國以《Making Contact》為片名上映,毫不浪費時間地讓同名的九歲主角(Joshua Morrell飾)經歷情感折磨。開場鏡頭是在他父親的葬禮上,他的第一句台詞是透過一支發光的紅色電話與父親進行一場想像中的(或者說真的是?!)對話。這僅僅是一個處於悲傷初期的孩子的應對機制嗎?還是他的ESP能力延伸到了與死者溝通?當Joey在一棟荒廢的隔壁房子裡偶然發現一個腹語術人偶時,電影引入了另一個荒誕的可能性,這棟房子看起來與《______》(原處空白)中的貝茨家異常相似。這個穿著筆挺西裝、戴著單眼眼鏡的人偶Fletcher活過來後,聲稱自己是死後對話的幕後黑手,儘管他的動機仍然是個謎。即使透過黑白電視播放的起源故事(揭示他是由一位1920年代從事黑魔法的魔術師創造的)也未能解開這個謎團。Joshua Morrell飾演的Joey與他戴著單眼眼鏡的腹語術人偶。|New World Pictures這種不講道理的風格貫穿了這部僅79分鐘的山寨電影(歐洲觀眾「有幸」看到額外的19分鐘內容,卻不知為何讓情節變得更加難以理解)。艾默里奇似乎過於專注於將故事美國化,以至於忘記完成它。劇情點被引入後立即被拋棄,對話似乎在句子中間結束,還有一大堆不合邏輯的無厘頭情節。在也許是電影中最令人匪夷所思的場景裡,媽媽Laura(Eva Kryll飾)阻止來訪的教師Martin(Jan Zierold飾)用龍頭水沖洗燙傷的手,反而將他的手按進旁邊的魚缸裡。這是一部這樣的電影:世界上最傑出的科學家們僅憑一個模糊的電話就湧向Joey的家。然後是一場夢囈般的結局,Joey、他綁著馬尾辮的好友Sally(Tammy Shields飾)和他的校園霸凌者在地下迷宮中遭到從巨大漢堡到有知覺的巨石等各種事物的攻擊。儘管如此,你不得不佩服艾默里奇的機智(如果沒有其他值得佩服的地方)。他決心以低廉的成本拍攝一部類似Amblin風格的電影,於是修繕了一間廢棄工廠作為自己的特效工作室。雖然漂浮的擬人玩具現在看起來荒謬地過時,但80年代的好萊塢拍出過更糟的東西。腹語術與《星際大戰》的世界碰撞。|New World Pictures為了進一步降低成本,艾默里奇還從美國軍事基地挑選了《Joey》的大部分演員,這解釋了為什麼很少有人有其他IMDb作品紀錄,以及為什麼他們的演技如此明顯地業餘。只有後來擁有長期演藝生涯的Kryll展現了自然的天賦,她飾演的媽媽幾乎被邪惡人偶刺傷和輾過,尤其是當她最初看到Joey的把戲時的喜悅轉變為絕望的時候。在試圖以其人之道還治其人之身(打敗好萊塢)的過程中,艾默里奇確實做對了幾件事。Joey因相信父親仍在與他說話而受到的霸凌,準確捕捉了孩子們的殘酷,短暫地為這部原本雜亂無章的故事增添了史匹柏會感到驕傲的情感深度。而Fletcher——由電影中少數有經驗的演員之一、Hanna-Barbera的常客Jack Angel配音——是一個有趣的瘋狂角色,從他得體的穿著到用「Blargh」一詞表達所有混亂的習慣。這部電影甚至賺了錢,讓艾默里奇得以憑藉類似的老套B級電影《Ghost Chase》和《Moon 44》進一步攀登業界階梯,最終在1992年以《______》(原處空白)躍進好萊塢。這裡幾乎沒有跡象顯示他很快就會與他的偶像競爭票房冠軍的頭銜,但我們都必須從某個地方開始。《Joey》(又稱《Making Contact》)可在______(原處空白)串流觀看。本文由第三方廠商內容提供者提供。SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/)對此不作任何保證或陳述。 分類: 頭條新聞,日常新聞 SeaPRwire為公司和機構提供全球新聞稿發佈,覆蓋超過6,500個媒體庫、86,000名編輯和記者,以及350萬以上終端桌面和手機App。SeaPRwire支持英、日、德、韓、法、俄、印尼、馬來、越南、中文等多種語言新聞稿發佈。

怪奇物語第五季第二輯結局解析:最終集仍需解答的一切

Netflix(SeaPRwire) -   當該劇在Netflix上線時,霍金斯幫派的處境看起來相當危急。威爾·拜爾斯(Will Byers)成功喚醒了他隱藏的能力並擊敗了Demogorgon們,但維克納(Vecna)仍成功綁架了他計劃中用來毀滅世界所需的12名「容器」。但並非全無希望。第二部分在逆世界(Upside Down)兩端鋪陳了全新計畫,甚至讓一些被認為早已離世的角色回歸。但每解答一個問題,就會出現另一個謎團。以下是我們從《怪奇物語》(Stranger Things)第五季第二部分中得知的一切——以及最終集仍需解答的問題。Stranger Things 第五季第二部分結局解析十一(Eleven)和卡莉(Kali)正聯手以精神力量對抗維克納。| Netflix在第二部分大部分時間裡,團隊成員分散各地,但第七集《橋梁》(The Bridge)將所有人(除了霍莉(Holly)、德瑞克(Derek)和被綁架的孩子們)聚集到「正世界」(Rightside Up),讓他們能制定如何接近維克納的計畫——即使他已掌握毀滅世界所需的一切。關鍵在於达斯汀(Dustin)在逆世界版實驗室中找到的布倫納博士(Dr. Brenner)實驗室筆記(南西(Nancy)和喬納森(Jonathan)也在此處發現了「異質物質」(Exotic Matter))。因此,當麥克絲(Max)擔心霍莉迷失在一個她根本無法理解的地方時,达斯汀解釋說他確切知道她的位置。如他之前所說,他們對逆世界的認知全是錯的。逆世界(Upside Down)並非平行次元,實際上是通往「深淵」(The Abyss)的蟲洞——那是維克納的故鄉,又稱「卡瑪佐茲」(Camazotz)。這就是為什麼他們過去在逆世界找不到他,因為他從未真正存在於那裡。那麼維克納的計畫是什麼?他利用被綁架的孩子們將「深淵」與現實世界融合。就像威爾一樣,這些人類「容器」能增幅他的力量。幸好,團隊迅速想出反制計畫。史蒂夫(Steve)發現有個「豆莖」(beanstalk)能幫助他們抵達「深淵」——只要等待維克納將兩個世界拉得足夠近,讓廣播塔能穿過裂縫,十一和卡莉就能用精神力量擊敗他。达斯汀為計畫補上最後一環:炸毀「異質物質」,讓連接兩個世界的橋梁本身崩塌。最終集仍需解答哪些問題?維克納將如何在兩小時的最終集中迎向他的最終命運?| Netflix儘管有明確計畫,仍有幾個懸而未決的問題。計畫會一帆風順嗎?《怪奇物語》過去常依賴這些魯莽的計畫,但往往隱藏著關鍵的「王牌」。考量前幾季的發展,有可能並非所有人都能從這部影集中全身而退。事實上,已有兩名角色計畫犧牲。卡莉告訴十一,唯一能防止維克納和凱博士(Dr. Kay)竊取她們力量的方法,是將自己困在逆世界,犧牲自己以確保沒人能將她們當作武器。當然,其他人並不知情,因此最終集將揭曉她們能否生還,或成為封鎖逆世界永恆之戰的犧牲者。但最大的問題是,這之後是否還有更多故事的可能。我們已知《怪奇物語》不會這麼快結束——即將推出的動畫衍生作《1985年奇譚》(Tales from ‘85)就是證明——但或許即使逆世界(希望如此)永遠消失後,這些角色仍有更多發展。本文由第三方廠商內容提供者提供。SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/)對此不作任何保證或陳述。 分類: 頭條新聞,日常新聞 SeaPRwire為公司和機構提供全球新聞稿發佈,覆蓋超過6,500個媒體庫、86,000名編輯和記者,以及350萬以上終端桌面和手機App。SeaPRwire支持英、日、德、韓、法、俄、印尼、馬來、越南、中文等多種語言新聞稿發佈。 Stranger Things 第五季第二部分現已在Netflix上線。

Stranger Things第五季第二輯影評:令人失望的下半場 —— 原因顯而易見

(SeaPRwire) -   在《Stranger Things》第五季中,始終瀰漫著一種沸騰的終結感。任何計畫都可能是最後一個,任何與Vecna的戰鬥都可能是他被征服的一戰。然而,在11月26日發布的 中,很明顯沒有一件事會是最後一次,因為還有四集內容要填充。因此,儘管故事與我們熟悉和喜愛的角色們繼續推進,但它所做的幾乎只是為接下來的集數鋪墊。不幸的是,現已在Netflix上線的《Volume 2》也存在類似問題。雖然劇集對顛倒世界本身給出了一些 ,但一切感覺都像是為了那場直到 的結局篇才會發生的戰鬥所做的鋪陳。這是這種斷斷續續發布結構的自然結果,儘管劇集仍然找到了一些閃光的時刻(同時也有一些感覺簡直令人痛苦的時刻)。第五季《Volume 2》提供了關於顛倒世界本質的一些亟需的答案。| Netflix《Stranger Things》第五季《Volume 2》緊接《Volume 1》的結尾,團隊因威爾的超能力突然爆發而措手不及。威爾可能擊敗了魔神,但Vecna得以帶著所有他選中將加入荷莉的「容器」逃脫。達斯汀、史帝夫、南西和強納森被困在顛倒世界,雖然他們找到了一些關於顛倒世界究竟是什麼的實際確鑿證據,但劇情卻因南西、強納森、史帝夫和達斯汀爭吵的場景而陷入停滯,因為沒人擅長表達自己的感受。麥克斯依然是本季的亮點,正是她對「卡瑪佐茲」那如《Jumanji》般的知識,幫助她與荷莉制定了一個逃生計畫。但就像每個《Stranger Things》的計畫一樣,並非所有事情都按計劃進行。他們的旅程是我們所見過最超現實的一次,常常呼應第四季的回憶片段,但透過這些相對新角色的視角來經歷這段旅程,讓它變得生動起來。但很難忽略那些感覺像是例行公事的場景,例如威爾在一段冗長、過度渲染的獨白中揭露一個秘密,「因為Vecna可能會利用它」,或者強納森終於交代了他一直隨身攜帶在那個卡帶盒裡的東西。情感時刻是《Stranger Things》公式的關鍵部分,但這些場景感覺就像只是在打勾勾,即使它們在技術上確實讓角色從我們最初認識他們的地方有所成長。在這三集中,麥克斯和荷莉的故事線感覺最為完整。| Netflix本《Volume》中大多數真正精彩的時刻都只是結局篇的序曲,例如最終計畫的制定、某些角色的重聚,或是與Vecna最終對決的風險提高。這中間的段落很難像前半部分那樣感覺是一個完整的弧線,因為最後一章還要一週後才會推出。這就像是看電視時忍住噴嚏的等效體驗:完全不令人滿足,並讓你感覺怪怪的。雖然我們得到了關於顛倒世界是什麼的實際、淺白的解釋,但我們仍然留下一堆似乎不太可能在結局篇得到解答的問題,例如:麥克斯的媽媽怎麼了?為什麼我們從未見過她在麥克斯床邊?羅賓到處執行計畫時,是誰在經營電台?達斯汀還跟蘇西在一起嗎?只剩下一集,有很多線索要收攏,卻只有兩個小時來完成。也許結局篇會很精彩,並能證明這三集中的所有填充場景是合理的,但再多的背景設定傾倒或世界觀建構,都無法取代它們僅僅是將故事拖曳到下一個合理位置的事實。或許,整體而言,第五季將會是該劇最出色的季度之一,但單獨來看,中間這部分經不起仔細推敲。本文由第三方廠商內容提供者提供。SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/)對此不作任何保證或陳述。 分類: 頭條新聞,日常新聞 SeaPRwire為公司和機構提供全球新聞稿發佈,覆蓋超過6,500個媒體庫、86,000名編輯和記者,以及350萬以上終端桌面和手機App。SeaPRwire支持英、日、德、韓、法、俄、印尼、馬來、越南、中文等多種語言新聞稿發佈。 《Stranger Things》第五季《Volume 2》現已在Netflix上線。

重溫原力覺醒後值得一玩的五款星際大戰遊戲

Electronic Arts(SeaPRwire) -   自《星際大戰》重返電影院以來,這開啟了天行者傳奇中一個新的、最終備受爭議的三部曲。儘管過去十年間這系列作品好壞參半,但《星際大戰》電玩遊戲的表現卻截然不同。幾乎所有這些遊戲都從優秀到出色不等,使其成為近年來該系列最穩定的部分之一。如果你重溫蕾伊、芬恩和波的首次冒險後,激起了你親自對抗太空法西斯主義的興致,那麼你很幸運。Xbox Game Pass和PlayStation Plus這兩項服務中,都有數款優秀的《星際大戰》遊戲可供遊玩。以下是目前透過Game Pass和PlayStation Plus可玩到的最佳《星際大戰》遊戲。Star Wars Battlefront II沒有什麼能比《Star Wars: Battlefront II》的多人模式更混亂了。 | Electronic ArtsStar Wars Battlefront II或許曾有過[問題],但以目前的狀態來看,這款多人射擊遊戲的表現超越了此前和此後的所有《星際大戰》遊戲。它以電影中的素材打造,完美再現了「遙遠星系」中的眾多星球、載具、武器、聲效和角色。即使發行八年後,我仍難以想到有哪款《星際大戰》遊戲整體畫面能如此出色。遊戲性更是一絕。這些20對20的多人對戰既混亂又有趣,強調快節奏的街機式動作。無論你扮演地面步兵或大膽的太空飛行員,射落TIE戰機(或X翼戰機!),都很容易上手。最棒的是,這款遊戲總是樂於回饋持續投入的玩家,讓他們能扮演《星際大戰》電影中最喜歡的英雄。如果你想體驗「大戰」的精髓,這款遊戲就是你的首選。適用於Xbox Game Pass Ultimate。Star Wars: Squadrons《Star Wars: Squadrons》是我們迫切需要的《星際大戰》飛行模擬遊戲。 | Motive Studios如果《Battlefront II》對《星際大戰》中高速載具的駕駛方式較為休閒,那麼《Squadrons》可能更符合你的口味。Motive Studio(開發《Battlefield 6》、《Dead Space》重製版)打造了一款令人驚艷的作品,可謂90年代兩款[經典飛行遊戲]的精神延續,並融入了你預期的現代元素。《Squadrons》有著陡峭的學習曲線,玩家必須有效平衡座艦的推進器、武器系統和防護盾才能存活。但這層額外的難度,讓你成功繞過敵人的瞬間更為滿足。《Squadrons》不僅有優秀的劇情模式(讓你體驗銀河衝突的雙方視角),還有完整的多人模式。這是為有抱負的飛行員和《星際大戰》粉絲量身打造的遊戲。適用於Xbox Game Pass Ultimate和透過EA Play的PlayStation平台。Star Wars Jedi: Survivor《Jedi》系列是當今最棒的單人《星際大戰》遊戲。 | Electronic ArtsStar Wars: Jedi Survivor是[最傑出的作品]。作為[前作]的續作,《Survivor》延續了隱藏的絕地卡爾·凱斯蒂斯的故事。這款遊戲的有趣之處在於它打破了絕地題材故事常見的陳詞濫調。在與[反抗軍]戰士並肩對抗帝國五年後,卡爾對這一切感到厭倦。當他發現一顆未被繪製星圖的星球存在時,他視之為一個能改變心愛之人命運的地方——只要遠離銀河系的紛爭。這個巧妙的設定融入了[系列]的背景故事,並質疑卡爾對絕地信念的忠誠。《Jedi》系列本質上是以《星際大戰》為主題的「魂系」遊戲(毫不手軟地讓你受挫),還混合了《Tomb Raider》生存三部曲的元素。如果你是喜愛《Elden Ring》、《Bloodborne》或From Software任何經典作品的《星際大戰》粉絲,我強烈建議你立刻體驗這兩款《Jedi》遊戲。適用於Xbox Game Pass Ultimate和透過EA Play的PlayStation平台。Star Wars: Racer Revenge《Racer Revenge》是一款經典的街機風《星際大戰》遊戲。 | LucasFilm Games這是其中最另類的一款——《Star Wars: Racer Revenge》取材自《第一集》中視覺最壯觀的場景,將其轉化為緊張刺激的街機遊戲。你可以扮演安纳金·天行者、塞布巴,或1999年電影中其他受粉絲喜愛的《星際大戰》「怪咖」角色,駕駛飛梭賽車競速。儘管《Racer Revenge》最初於2002年發行,但其表現至今依舊出色。如同電影中的飛梭賽車,這款遊戲講求快速反應和衝刺極速。《星際大戰》題材的賽車遊戲不多,但這款絕對是佳作,並擁有一批忠實粉絲。現在體驗這款遊戲,能讓你大致了解近期宣布、將於2026年發行的[新作]會是什麼模樣。適用於PlayStation Plus Premium。Lego Star Wars: The Skywalker Saga《The Skywalker Saga》是對數十年來《星際大戰》的珍貴頌揚。 | TT Games如果你想直接體驗《星際大戰》電影的電玩改編作品,最佳方式就是玩TT Games的樂高遊戲——恰如其名的《The Skywalker Saga》。這款權威的樂高遊戲讓你以任意順序重溫九部電影,以團隊標誌性的幽默風格重新呈現。與前作相比,遊戲機制也更為深化,加入了令人滿意的射擊、載具和近戰系統。這是最接近官方《星際大戰》電影遊戲的作品,而且非常有趣。《The Skywalker Saga》是一場視覺盛宴,團隊以真實樂高積木精心重現電影中的經典場景——如果你在遊戲中看見,就能在現實中拼砌出來。它也是對《星際大戰》系列的頌揚,更是開發團隊的「勝利巡禮」——他們以樂高《星際大戰》的模式為其他知名IP打造作品,建立了長達20年的傳奇。本文由第三方廠商內容提供者提供。SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/)對此不作任何保證或陳述。 分類: 頭條新聞,日常新聞 SeaPRwire為公司和機構提供全球新聞稿發佈,覆蓋超過6,500個媒體庫、86,000名編輯和記者,以及350萬以上終端桌面和手機App。SeaPRwire支持英、日、德、韓、法、俄、印尼、馬來、越南、中文等多種語言新聞稿發佈。 適用於Xbox Game Pass Premium和Ultimate。

45年前,一部迷幻科幻電影改變了身體恐怖類型

Warner Bros.(SeaPRwire) -   就像肯·羅素(Ken Russell)的大多數作品一樣,Altered States 帶有一種古怪的風格。羅素早已憑藉《Tommy》和《The Devils》奠定了他大膽的審美,但這部於45年前的今天上映的作品,突破了感官超載的極限。著名編劇兼小說家帕迪·查耶夫斯基(Paddy Chayefsky,以《Network》和《The Hospital》聞名)根據他1978年的超現實小說寫就了一部強有力的劇本,而該小說本身的靈感來源於神經科學家約翰·坎寧安·莉莉(John Cunningham Lilly)關於感官剝奪艙的研究。因此,查耶夫斯基的小說和劇本都具有紮實的科學基礎,並對意識的改變狀態提出了層次豐富的哲學問題。查耶夫斯基紮根現實的故事與羅素誇張的詮釋之間的鴻溝是顯而易見的。原作劇本繁瑣且執著於精確性,而羅素的《Altered States》則是一部100分鐘的地獄過山車,讓觀眾不斷暴露在過度的視聽刺激中。此外,查耶夫斯基的焦點是感官剝奪艙本身——它為精神病理學家艾迪·傑瑟普(Eddie Jessup,威廉·赫特飾)消除了所有外部刺激,推動他進行藥物驅動的科學發現。傑瑟普的旅程透過硬科幻的鏡頭探討了傲慢的極限,並在存在主義的荒謬中尋找意義。查耶夫斯基以同樣的思路構想這部改編作品,希望他複雜的劇本能夠催生一部複雜的電影。羅素的加入改變了一切——他立即用轟動性的畫面取代了密集的分析,並弱化了劇本的科學傾向,轉而追求更超現實的東西。查耶夫斯基的職業生涯穩固,原本擁有完全的創作控制權,但他無法與這位導演達成妥協,隨後兩股藝術力量之間爆發了醜陋的爭執。經過三周的排練後,查耶夫斯基離開了製作團隊,並試圖更換羅素——因為導演拒絕接受他不斷的干預。查耶夫斯基的許多批評歸根結底都是吹毛求疵:他不滿意某些美學選擇(例如感官剝奪艙的顏色),以及羅素對原著明顯的不尊重。儘管如此,查耶夫斯基對《Altered States》明顯缺陷的批評並非毫無道理。鑒於羅素在風格上強調抽象,電影的許多細微之處都消失了,尤其是在對話方面。當傑瑟普沉浸在基因退化和連接意識的技術術語中時,我們並不想解析這些內容——因為羅素的視角更適合被理解為流動的幻想。將劇本中的幻覺段落轉化到大銀幕上也是一個挑戰:如何以有趣且易懂的方式詮釋「物質的第一個粒子被創造出來」這一概念?羅素和查耶夫斯基並未各退一步,兩人從未達成共識,以至於後者使用筆名而非真名來署名劇本。你可能會有點迷失方向。 | Warner Bros.羅素的《Altered States》從一開始就拋棄了小說的實用性。查耶夫斯基筆下的隔離艙更接近現實中這類裝置的樣子:時尚、緊湊,內襯材料營造出黑暗的錯覺。與此形成鮮明對比的是,羅素將傑瑟普置於一個明亮的透明玻璃艙內,主角漂浮其中,身上連接著隨意放置的電極。同樣地,查耶夫斯基將傑瑟普的儀式性藥物體驗(他攝入了原始花朵)設想為一種充滿瘋狂退化圖像的夢境狀態。攝影師喬丹·克羅嫩維特用煙霧瀰漫的背景和雙重曝光來詮釋這種混亂,捕捉到蜥蜴變成女人、兩個被沙子覆蓋的身影分解成獅身人面像般石頭的畫面。其後的幻覺充滿了宗教和性象徵,世界末日般的噩夢景象配上約翰·科里利亞諾(John Corigliano)令人難忘的配樂。這些畫面看起來異常美麗(尤其是在高清畫質下),儘管它們與劇本對夢境狀態的實證觀點相去甚遠。《Altered States》並未完全追求科學準確性。 | Warner Bros.儘管查耶夫斯基詳盡的形而上文本值得讚揚,但它並不適合忠實的改編。羅素的直覺無疑是誇張的:他拋棄了任何形式的微妙之處,轉而擁抱巴洛克式的審美。但正是這種過度,賦予《Altered States》成為一種直覺式電影體驗的動力。迪克·史密斯(Dick Smith)出色的假肢工作也為令人毛骨悚然的身體恐怖留出了空間:當傑瑟普的肉體扭曲並退化為沒有自我意識或記憶的類人猿生物時。赫特的投入表演在這裡起到了重要作用:他飾演的傑瑟普並非半心半意地應對這個荒謬的前提,而是足夠瘋狂地頭也不回地跳入集體無意識的深淵,即使他的X光片看起來更像猿類而非人類,仍繼續這種瘋狂。這些事件都沒有被以諷刺的方式處理,因為羅素將傑瑟普與艾蜜莉(Emily,布萊爾·布朗飾)的關係定位為人類愚蠢行為的真誠註解。儘管聽起來可能陳詞濫調,但電影告訴我們:只有愛和徹底的同理心才能將退化的大腦從進化的遲鈍中喚醒,並約束不受控制的人類野心。傑瑟普對真理的追求仍然是強大的動力——它始於對人類狀況的真誠好奇,但很快就吞噬了他的判斷力和理智。但羅素的《Altered States》最終是關於關係的短暫性,以及當你被迷幻體驗的華麗攻擊所迷惑時,多麼容易忽視重要的東西。本文由第三方廠商內容提供者提供。SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/)對此不作任何保證或陳述。 分類: 頭條新聞,日常新聞 SeaPRwire為公司和機構提供全球新聞稿發佈,覆蓋超過6,500個媒體庫、86,000名編輯和記者,以及350萬以上終端桌面和手機App。SeaPRwire支持英、日、德、韓、法、俄、印尼、馬來、越南、中文等多種語言新聞稿發佈。

‘Stranger Things’ 第五季第二卷 發行日期、時間、預告片與劇情:Netflix 影集下一章節

Netflix(SeaPRwire) -   已經過了將近十年,但我們現在離《怪奇物語》永遠完結只剩不到一週多一點的時間——如果你不算,那是。不過在你能在跨年夜於戲院觀看的史詩級兩小時大結局之前,還有三集會鋪墊與Vecna的史詩最終對決,並有望提供一些關於顛倒世界本質的資訊。以下是你觀看第五季接下來三集所需知道的一切,從確切上線時間到你可以期待看到的內容。《怪奇物語》第五季第二部分的發行日期是什麼?《怪奇物語》第五季第二部分將於聖誕節當天(2025年12月25日)在Netflix上線。該劇第五季也是最終季的三個部分都與節日掛鉤:第一部分在美國感恩節前一天發行,第三部分目前定於元旦發行。不過沒必要推遲聖誕老人的到來,因為這些集數要等到所有禮物都拆開後才會上線。《怪奇物語》第五季第二部分的發行時間是什麼?通常,《怪奇物語》的集數會在Netflix原創節目的標準發行時間首播:太平洋時間午夜,或東部時間凌晨3點。但考慮到本季備受期待,且劇透肯定會氾濫,Netflix已更改時程以更貼近美國觀眾的作息。現在,新集數將於太平洋時間下午5點/東部時間晚上8點首播,將這三集變成與黃金時段電視節目同等級的直播電視盛事。《怪奇物語》第二部分將展現Vecna比以往更強大。| Netflix《怪奇物語》第五季第二部分的時長是多少?第二部分將首播三集。第五集「Shock Jock」時長為1小時8分鐘。第六集「Escape From Camazotz」最長,為1小時15分鐘。第七集「The Bridge」為1小時6分鐘。這使得第二部分的總時長接近三個半小時——與Avatar: Fire and Ash或The Brutalist的時長大致相同。《怪奇物語》第五季第二部分有預告片嗎?有!Netflix在第一部分首播後,為新集數點燃了熱情。這支新預告片揭露了Vecna、Max、Holly以及Hawkins小團隊其餘成員的新面貌。請在下方觀看:《怪奇物語》第五季第二部分的劇情是什麼?第一部分以喜憂參半的結果結束:Will Byers展現出驚人的力量,但Vecna成功帶走了十二個「容器」——這些人將與Holly一同進入Vecna的怪異異世界。更重要的是,Dustin、Steve、Jonathan、Hopper、Eleven和Kali都被困在顛倒世界中。首要任務是讓所有人站在同一陣線,然後他們必須制定接下來的計劃——我們可能會在大結局中看到的最終對決。本文由第三方廠商內容提供者提供。SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/)對此不作任何保證或陳述。 分類: 頭條新聞,日常新聞 SeaPRwire為公司和機構提供全球新聞稿發佈,覆蓋超過6,500個媒體庫、86,000名編輯和記者,以及350萬以上終端桌面和手機App。SeaPRwire支持英、日、德、韓、法、俄、印尼、馬來、越南、中文等多種語言新聞稿發佈。 《怪奇物語》第五季第二部分將於2025年12月25日在Netflix首播。

什麼是Commonwealth?Fallout神祕的Brotherhood Of Steel派系解析

Amazon(SeaPRwire) -   《Fallout》的首播雖令人興奮,卻少了個關鍵部分:Maximus 和鋼鐵兄弟會(Brotherhood of Steel)。儘管第一集詳述了MacLean家族成員與Ghoul的動態,但《Fallout》「聖三一」組合的第三位成員完全缺席。好在第二集彌補了這一缺憾——鋼鐵兄弟會的「聖費爾南多騎士團(Knights of San Fernando)」搬入新的知名據點,並啟動一項宏大計劃:推翻最強大的兄弟會分會。對遊戲粉絲而言,這個強勢派系即便跨國也不陌生。但「Commonwealth」究竟是什麼?以下為你完整解析。鋼鐵兄弟會的Commonwealth分會是《Fallout 4》的核心勢力之一。 | Bethesda Games在《Fallout》世界中,「區域」是個模糊概念——國家滅亡後再也沒有「州」的劃分,取而代之的是如雨後春筍般出現的新稱謂,比如新加利福尼亞共和國(New California Republic)或新維加斯(New Vegas)。這種命名方式並非西海岸專屬:《Fallout 3》中首次出現「Commonwealth」,指以波士頓為核心、涵蓋新英格蘭大部分地區的地理區域;後續《Fallout 4》將其作為主舞台,玩家可在其中探索並定居多個麻薩諸塞州城鎮。你甚至能與本集提及的「鋼鐵兄弟會Commonwealth分會」結盟:Quintus召集了除Commonwealth外的所有分會(大峽谷、科羅拉多、優勝美地分會)商討起義。他們手握看似無窮的融合核心供應,幾乎無人能擋。Kumail Nanjiani 於《Fallout》第二季中飾演聖騎士Harkness。 | Amazon Prime Video但本集最後,Commonwealth終以Kumail Nanjiani飾演的「聖騎士Xander Harkness」身份現身——他聞訊叛亂前來表態。儘管尚不清楚對峙會有多激烈,這段劇情必將貫穿本季核心。儘管第二季聚焦《Fallout: New Vegas》,卻已融入《Fallout 4》的元素。這是否意味著未來季數會帶Lucy、The Ghoul與Maximus前往東海岸?一切取決於兄弟會內部「手足之爭」的走向。本文由第三方廠商內容提供者提供。SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/)對此不作任何保證或陳述。 分類: 頭條新聞,日常新聞 SeaPRwire為公司和機構提供全球新聞稿發佈,覆蓋超過6,500個媒體庫、86,000名編輯和記者,以及350萬以上終端桌面和手機App。SeaPRwire支持英、日、德、韓、法、俄、印尼、馬來、越南、中文等多種語言新聞稿發佈。 《Fallout》第二季第二集現已在Amazon Prime Video串流播出。

Pluribus第一季結局解析:Apple 大膽新科幻影集為第二季奠定大膽方向

Apple TV(SeaPRwire) -   如果你正在尋找Vince Gilligan系列劇《La Chica o El Mundo》故事的明確結局,那麼第一季的結局並未提供所有答案。相反地,這部扣人心弦的戲劇將其結局聚焦在一個更情感化的故事上,這個故事引導Carol(Rhea Seehorn飾)達到一個巨大的頓悟,最終的結局場景為第二季設定了一個截然不同的方向。儘管《Pluribus》第一季的九集代表著一種慢熱的鋪陳,但結局的最後一刻可能預示著第二季將會非常不同。以下是Carol的最終決定為何在劇集開頭就已埋下伏筆,以及這將如何可能導致第二季充滿截然不同的利害關係。前方有劇透。有趣的是,在《Pluribus》第一季中,儘管Carol最初抵制「融合」(Joining)的蜂巢思維,但劇集的利害關係幾乎從未與Carol是否會或能否解除這場降臨在大多數人類身上的巨大變革相關。事實上,在第七集之後,直到第九集接近尾聲,Carol似乎更滿足於簡單地接受新的現狀,只要她能保持自己的個體性。即使Manousos(Carlos Manuel Vesga飾)在第九集的大部分時間裡極力勸說,也未能動搖Carol,即使他挑戰她要理清自己的優先順序。他問她是否寧願「選擇女孩還是拯救世界」,這顯然為Carol設定了一個選擇。她要麼接受Zosia(Karolina Wydra飾)成為蜂巢思維的一部分,同時也是她的愛人,要麼不接受。Carol和Zosia並沒有從此過著幸福快樂的生活。 | Apple TVManousos試圖打破「融合」的極端嘗試——這與無線電頻率有關,顯然還會導致近乎致命的心臟病發作——對Carol來說太過極端。在劇集早期,我們看到她與內疚搏鬥,因為她的爆發導致了蜂巢思維中的各種創傷和死亡。而且,在第九集的大部分時間裡,她似乎將Manousos視為她之前狂熱主義的極端版本。對於他的問題「選擇女孩還是世界」,Carol似乎選擇了女孩。直到她發現「異者」(Others)擁有她的冷凍卵子,這個細節在本集中既有預示也有揭示。「異者」正計劃從這些卵子中提取Carol的T細胞,從而能夠製造一種將她與其他「異者」連接起來的配方。而這一步對Carol來說就太過分了。自私地說,她可以接受世界其他地方成為蜂巢思維的一部分。但當「異者」密謀將她也轉化時,這就無法忍受了。《Pluribus》第一季結局解釋Carol在《Pluribus》結局中做出了重大決定。 | Apple TV因此,最後的時刻發現Carol回到了她在新墨西哥州的家,「異者」為她提供了一枚原子彈,這是我們被告知如果她提出要求就會給她的東西。與Manousos重聚,並對此感到痛苦,Carol現在決心拯救世界,這當然必須包括打破「融合」並使「異者」不復存在。這似乎暗示第二季將圍繞著Carol在Manousos的幫助下,對「異者」提出極端要求。Carol會威脅要炸毀北美洲的一部分,如果「異者」不按她說的做嗎?或者,是否有更大、更不明顯的轉折在等待著?無論我們現在對《Pluribus》第二季有什麼理論,這些理論很可能都是錯誤的。沒有人能預料到Carol會迎來這樣的結局,儘管從幾乎所有方面來看,劇集都明確地導向了這一點。本文由第三方廠商內容提供者提供。SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/)對此不作任何保證或陳述。 分類: 頭條新聞,日常新聞 SeaPRwire為公司和機構提供全球新聞稿發佈,覆蓋超過6,500個媒體庫、86,000名編輯和記者,以及350萬以上終端桌面和手機App。SeaPRwire支持英、日、德、韓、法、俄、印尼、馬來、越南、中文等多種語言新聞稿發佈。 《Pluribus》在Apple TV上播放。第二季目前正在開發中。目前尚未確認《Pluribus》第二季的發布日期。

星際爭霸戰將於 2027 年終於重啟兩位標誌性角色

CBS/Paramount(SeaPRwire) -   原版《Enterprise》船員團隊已近乎完整。到時,經典船員團隊將全部齊聚。根據剛剛確認的新聞稿,Paramount+ 透露,由 DeForest Kelley 與 George Takei 在《Star Trek: The Original Series》中創始的角色——Leonard "Bones" McCoy 醫生和 Hikaru Sulu——將出現在《Strange New Worlds》第五季的最終集。和《Strange New Worlds》其他角色一樣,Bones 和 Sulu 在該劇中將由新演員飾演,兩人分別成為這兩個不朽角色的第三位扮演者。以下是 Paramount+ 的官方聲明:「給粉絲們的節日驚喜!Paramount+ 原創影集《Star Trek: Strange New Worlds》公佈了這部備受喜愛的影集第五季最終集的經典與粉絲最愛角色的選角消息,該季最近已完成拍攝,並承諾將在 U.S.S. Enterprise 上帶來難忘的冒險。」Kai Murakami and Thomas Jane. | CBS/Paramount+那麼,誰將飾演 Bones 和 Sulu 呢?對於科幻粉絲來說,新任 Bones 將是一張非常熟悉的面孔:Thomas Jane,他因(原文缺失內容)和 2004 年版《The Punisher》而聞名。同時,Sulu 將由 Kai Murakami 飾演,Paramount 稱他為「新星」。Bones 與 Sulu 在《Star Trek》時間線中的位置The crew of the Enterprise, including Sulu and Bones in “The City on the Edge of Forever.” | CBS/Paramount據推測,《Strange New Worlds》第五季——2027 年推出的季數——將把劇情推進到 2265 年,這是 James T. Kirk 船長指揮 U.S.S. Enterprise 的第一年。有趣的是,《TOS》中只有一集發生在這個開創性的年份,即 1965 年該劇的第二支試播集《Where No Man Has Gone Before》。更奇怪的是,Bones 甚至沒有出現在那一集中,而當時的 Sulu 也不是舵手!《Where No Man Has Gone Before》拍攝時,是在第一支試播集《The Cage》被 NBC 拒絕後對該劇進行的輕度重啟。此後,《Where No Man Has Gone Before》和《The Cage》都被重新設定為正典,但《Where No Man Has Gone Before》中存在一些前後矛盾和奇特之處,包括 Spock 穿金色制服、Sulu 穿藍色制服並在船上的科學部門工作。Sulu, Scotty, and Dr. Piper — NOT Bones — in “Where No Man Has Gone Before.” | CBS/Paramount官方衍生小說和漫畫試圖調和這些細節,尤其是 Bones 在《Where No Man Has Gone Before》中的缺席。在正規劇集中,Bones 是該劇首播集《The Man Trap》的主角,他在第一部常規拍攝的劇集《The Corbomite Maneuver》中也很突出。但並沒有任何螢幕上的解釋說明 Piper 醫生去了哪裡,不過粉絲們也不會好奇,因為《Where No Man Has Gone Before》是第三集播出的,這使得 Piper 成為 Bones 的臨時替代者,而非相反。1986 年,Vonda N. McIntyre 的小說《Enterprise: The First Adventure》試圖解釋為何儘管有 Piper 的問題,Bones 實際上仍出現在 Kirk 五年任務的開始。1985 年,DC 的 Mike Barr 在名為《All Those Years Ago...》的故事中也進行了同樣的嘗試,該故事將 Enterprise 的首次任務與漫畫當代時間線中的事件聯繫起來——當時漫畫中的情節包括 Kirk 在《The Search for Spock》事件後指揮 Excelsior(Sulu 未來的船艦!)。(80 年代的 DC《Star Trek》漫畫經常試圖猜測未來電影的事件,但大多數時候都猜錯了。)The Strange New Worlds cast in 2025. | Jeremychanphotography/Getty Images Entertainment/Getty Images但從正統主宇宙的角度來看,我們從未真正看到 Sulu 和 Bones 在 U.S.S. Enterprise 上的第一天。當然,J.J. Abrams 2009 年的電影《Star Trek》展示了 Bones(Karl Urban 飾)和 Sulu(John Cho 飾)參與 Enterprise 的首次任務,但那是一個完全不同的時間線,實際上將所有人放在了 2258 年(比 2265 年早了幾年)的船上。因此,透過《Strange New Worlds》第五季,節目統籌 Akiva Goldsman 和 Henry Alonso Myers 處於一個獨特的位置,可以創造《Star Trek》的歷史。問題是,在我們看到這個全新的經典版 Enterprise 船員後,他們是否會有更多冒險,填補 2265 年的空白?如果沒有,粉絲們可以立即觀看 60 年前開始的一組非常棒的 79 集內容。本文由第三方廠商內容提供者提供。SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/)對此不作任何保證或陳述。 分類: 頭條新聞,日常新聞 SeaPRwire為公司和機構提供全球新聞稿發佈,覆蓋超過6,500個媒體庫、86,000名編輯和記者,以及350萬以上終端桌面和手機App。SeaPRwire支持英、日、德、韓、法、俄、印尼、馬來、越南、中文等多種語言新聞稿發佈。 Star Trek 和 Star Trek: Strange New Worlds 可在 Paramount+ 串流觀看。

一款聰穎的國際象棋策略遊戲現正於Epic Games Store免費提供

PUNKCAKE Delicieux(SeaPRwire) -   你能做的事總有極限,但至少你可以讓它變得更怪誕。這個簡單的事實催生了2016年的某項重大成果,而如今,這款全球最受歡迎遊戲之一的最新變體,正於行動版Epic Games Store上免費限時提供。這次,它與原點的偏離更甚,將國際象棋轉化為一款既離譜又引人入勝的遊戲。Shotgun King: The Final Checkmate出自Punkcake Délicieux之手,這是一個由三人組成的開發團隊,憑藉月訂閱模式支持,擁有龐大且多樣的作品庫。今年稍早,團隊發行了高橋奈瑪(Nama Takashi)的某款作品,但真正讓開發團隊在2022年首次大獲成功的,還是Shotgun King。Shotgun King是一款出人意料的聰穎策略遊戲,同時也是國際象棋的搞怪變奏。| Punkcake Délicieux在Shotgun King中,你扮演一位瘋狂的暴君,試圖鎮壓自己王國——也就是棋盤上的叛亂。當他的子民(以其他棋子的形式)紛紛背叛時,國王拿起霰彈槍,獨自對抗企圖篡位的勢力。這是個刻意搞怪的設定,在國際象棋的中世紀風格中玩得不亦樂乎,同時巧妙地將國際象棋規則與肉鸽式(roguelike)結構結合,讓每次遊玩都獨一無二。每局Shotgun King都以你這位自大的君主在棋盤一端開局,另一端則佈滿敵方棋子。每顆棋子的移動方式與標準國際象棋相同——主教(bishop)斜向移動,城堡(rook)直向移動,強大的皇后(queen)則能任意方向移動。作為國王,你可以移動到任何相鄰位置,但前提是不會陷入被將軍(check)的狀態。不過,與傳統國際象棋不同的是,你還有一把霰彈槍。每個階段的目標是消滅敵方國王。你無法透過移動佔領棋子,霰彈槍是你清空棋盤的唯一手段。在你的回合中,隨時可以瞄准並發射攻擊,跨越棋盤打擊敵方棋子。你可以自由瞄准(這在回合制遊戲中相當特別),攻擊準確度由霰彈槍的彈散範圍決定,而非數學機率。這意味著你可以利用聚集的棋子一槍全中,或遠距離射擊並期待運氣好命中。但你一次只能準備一發攻擊,裝填子彈需要你移動,迫使你全程保持警覺。每贏一回合就會新增規則,保持遊戲新鮮感。| Punkcake Délicieux僅在國際象棋標準規則上加入遠程武器,就已讓Shotgun King成為一款出人意料的有趣策略遊戲。而讓它如此耐玩的關鍵,是每回合結束時的「修飾規則」。每當你清空棋盤,就能從兩組修飾規則中選擇,為你和敵方都帶來加成。你可能強化霰彈槍能力、賦予國王新技能,甚至在棋盤上新增額外目標以獲得更多獎勵。但與此同時,你也會透過增加敵方皇后數量、提升其血量,或賦予治癒、遠程攻擊等新能力,讓敵人更強大。表面上,Shotgun King看起來像是個玩笑,且必須聲明的是,它確實是款非常搞怪的遊戲。但在荒謬的設定之下,Shotgun King是一款極具吸引力的策略遊戲,每次遊玩都略有不同。儘管靈感源自極傳統的元素,但其回合制規則與自由瞄准攻擊的結合卻獨一無二,使其成為短時間策略遊戲的完美行動版選擇。本文由第三方廠商內容提供者提供。SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/)對此不作任何保證或陳述。 分類: 頭條新聞,日常新聞 SeaPRwire為公司和機構提供全球新聞稿發佈,覆蓋超過6,500個媒體庫、86,000名編輯和記者,以及350萬以上終端桌面和手機App。SeaPRwire支持英、日、德、韓、法、俄、印尼、馬來、越南、中文等多種語言新聞稿發佈。 Shotgun King: The Final Checkmate現已登陸PlayStation、Xbox、Nintendo Switch及PC。在Epic Games Store上,Android全球用戶與歐洲iOS用戶可免費獲取,截止日期為12月25日。

時隔28年,這部暗中影響深遠的心理驚悚片迎來重大升級

GKIDS(SeaPRwire) -   當妮娜·賽耶斯(娜塔莉·波曼)在《黑天鵝》的最後一刻氣若游絲地低語「完美無瑕」時,這句話既像是對她在《天鵝湖》中表演的評價,也像是對電影本身的評論。關於這部電影的討論早已汗牛充棟,盛讚戴倫·艾洛諾夫斯基打造了這部驚人地無懈可擊的恐怖故事。然而,這種完美是有代價的,但付出代價的並非艾洛諾夫斯基。相反地,他竊取了這份完美,挪用了導演今敏及其動畫狂想《藍色恐懼》中的主題與意象。這兩部電影的前提略有不同:《藍色恐懼》講述的是二線J-Pop偶像未麻——她努力透過認真轉戰影壇來擺脫自己的「好女孩」形象,卻在遭遇跟蹤狂粉絲後,心理和自我形象逐漸崩潰——而非一位著魔的芭蕾舞者。但今敏的影響力遍佈《黑天鵝》,甚至更早之前,主宰2000年代的心理恐怖故事中。被許多人視為史上最被低估的動畫導演,今敏無疑是動畫與恐怖類型中不可或缺的聲音。他的四部電影即使在上映數十年後,仍以一種「懂的都懂」的方式廣受推崇。這種邪典地位得來不易,並且至今仍是他作品粉絲們爭論的焦點。《藍色恐懼》自首次上映以來,已逐漸從默默無聞中走出——但隨著全新的4K修復版即將問世,它終於有機會憑藉自身實力,站穩動畫恐怖片中的重要地位。《藍色恐懼》上映時反響如何?《藍色恐懼》的導演今敏,是在《阿基拉》和《Jojo的奇妙冒險》等知名動畫中磨練出經驗的,這一點當時Rex Entertainment的發行商也曾加以利用。儘管如此,《藍色恐懼》仍是他的首部電影——雖然它在1997年首映的奇幻國際電影節上贏得了大量讚譽,並在全球數十個電影節中獲得好評,但始終未能獲得相應的商業成功。它在首次首映整整兩年後才在美國上映,並於1999年進行了短暫的院線放映,票房收入為。評論家們盛讚今敏這部高級、成熟的恐怖故事:讚揚今敏的細膩手法,挑戰了《超神傳說》和《阿基拉》在美國給人留下的「重複、喧鬧」的動畫印象。各地的評論家似乎都喜愛《藍色恐懼》,但這種熱度從未像其他越界恐怖片那樣形成燎原之勢的口碑。在過去的二十年裡,它一直被視為一部邪典經典。《娛樂週刊》在2019年將其評為「」之一,即使到現在,它仍保留著一絲地下作品的地位。對準社會關係追星文化與崩潰心理的冰冷探索,《藍色恐懼》成為經典有其原因。 | GKIDS為什麼現在觀看《藍色恐懼》很重要?《藍色恐懼》的遺產或許被後來的模仿者(無論其初衷多好)所掩蓋,但沒有任何作品能超越原版電影。且不說其先見之明——今敏有效地預測了和社交媒體的集體瘋狂——《藍色恐懼》也是對女性偏執妄想的完美刻畫。雖然今敏是鬆散地改編自竹內義和的小說《Perfect Blue》,但他捕捉到了一種獨特的狂亂,使這部作品成為心理恐怖領域的獨特實踐。《藍色恐懼》同時也是今敏的處女作,這本身就是觀看的理由:其情節相比他後續執導的故事略顯繁複,但他以自信、大師級的手法呈現出令人震驚、驚豔的影像。像戴倫·艾洛諾夫斯基這樣的導演會整段照搬《藍色恐懼》的鏡頭到《》和《黑天鵝》中(事後,他堅持稱這是「致敬」)是有原因的。今敏的影像,在分鏡圖中經過精心規劃,是如此具體且激動人心。它們在與角色建立同情連結的同時,也將我們牽連為窺視者。攫住未麻的同樣的恐懼與痛苦,也穿透銀幕攫住了我們。還有未麻那位淫邪的跟蹤者,其斜視和露齒的獰笑,既針對今敏筆下逐漸崩潰的女主角,也彷彿直指觀眾。今敏的作品如此明顯地影響其他電影製作人是完全合理的——儘管得知這些複製品最終將艾洛諾夫斯基及其同輩推向了事業巔峰,而令人感到刺痛。與此同時,今敏的職業生涯短暫得驚人,充滿了為資金和認可而掙扎的烙印。時間對《藍色恐懼》及其後續作品友善得多,但遺憾的是,即使到現在,它更多地被認為是啟發了《噩夢輓歌》或《黑天鵝》的冷門寶藏,而非它一直以來那不可思議的處女作本身。《藍色恐懼》仍是一部被低估的傑作——但其新修復版或許能讓它獲得應有的關注。 | GKIDS《藍色恐懼》藍光版有哪些新特色?隨著《藍色恐懼》推出4K修復版,現在正是首次觀看這部電影的最佳時機。但GKIDS的重新發行對今敏處女作的粉絲來說也是一大福音。這套三碟裝合輯包含4K修復版以及原始解析度的影片版本。其特別收錄包括今敏本人的講座(首次附上英文字幕);〈Angel of Your Heart〉錄音過程的特輯短片,以及該歌曲的英文版本;演員和工作人員的訪談;以及《藍色恐懼》的原始預告片和電視廣告。重新發行版還附帶一本128頁的小冊子、10張藝術卡和一張海報,海報上印有《藍色恐懼》角色陣容令人驚豔——有時是毛骨悚然——的藝術圖。鑒於電影與J-Pop相關的主題,GKIDS可說是準確掌握了任務要求。總而言之,這是一項完美的(雙關語意)全方位投資,非常適合對今敏作品感到好奇的人,或是長期以來一直對他讚不絕口的人。本文由第三方廠商內容提供者提供。SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/)對此不作任何保證或陳述。 分類: 頭條新聞,日常新聞 SeaPRwire為公司和機構提供全球新聞稿發佈,覆蓋超過6,500個媒體庫、86,000名編輯和記者,以及350萬以上終端桌面和手機App。SeaPRwire支持英、日、德、韓、法、俄、印尼、馬來、越南、中文等多種語言新聞稿發佈。 《藍色恐懼》4K 藍光版現已。

Pluribus第一季結局發布日期、時間與劇情:Apple最熱門的新劇集

Apple TV(SeaPRwire) -   已經創造出一批忠實粉絲,速度幾乎與 Joining 創造蜂巢意識一樣快。在過去八週裡,粉絲們每週五聚集討論 Carol Sturka 在幸福中求生存並拯救世界的最新篇章。上週,Carol 和她的蜂巢意識「監護人」Zosia 成為了 ,我們也進一步了解了蜂巢意識病毒的起源。 現在,Pluribus 第一季只剩一集,它將作為提早的聖誕禮物到來,遠早於預期的發布時間。以下是關於這場盛大結局你需要知道的一切,從何時可以觀看到對未來的期待。 Pluribus 第一季第九集的發布日期是什麼時候? 到目前為止,Pluribus 都在每週五發布新集數,但隨著假期到來,情況有所改變。結局將不會在原定的 12 月 26 日發布,而是提前在 12 月 24 日(星期三)首播。但如果你知道內情,或許能在假期開始前就觀看到這一集。 Manousos will finally meet Carol in the Season 1 finale of Pluribus. | Apple TVPluribus 第一季第九集的發布時間是什麼時候?雖然 12 月 24 日是公告的發布日期,但 Apple TV 通常會提前六小時發布新節目。這意味著 Pluribus 結局實際上將於 12 月 23 日下午 6:00(太平洋時間)/ 晚上 9:00(東部時間)開放串流觀看。這是開啟充滿家人朋友的假期的完美方式——一個人人(嗯,除了 Carol 和現在的 Manousos 之外)都能完美相處的世界。 有 Pluribus 第一季第九集的預告片嗎? 算是吧。Pluribus 第九集的新發布日期是透過一支奇特的影片宣布的,影片中 Carol(穿著試播集裡的黃色皮夾克)應門,面對一群唱詩班無伴奏合唱、充滿聖誕氣氛的 Pluribus 主題曲版本。Carol 看起來不太高興——但你可以看到她 Albuquerque 的家裡有一棵聖誕樹,所以她還不算完全的吝嗇鬼。請看下面的完整影片: Pluribus 第一季第九集的劇情是什麼?上次我們看到 Carol 和 Zosia 時,兩人正找到新的親密關係層次,包括 Carol 與蜂巢意識共度一晚,並了解更多關於 Zosia 在 Joining 之前的個人過往。然而,當 Zosia 告知 Carol 她很快就會有訪客時,一切都突然改變了——這位訪客是從 Paraguay 遠道而來尋找 Carol 的 Manousos,他在收到她的影片訊息後便展開旅程。 但當 Manousos 主動提出幫助 Carol 執行任務時,究竟會發生什麼事?尤其 Carol 似乎終於對這個「全世界和諧共處」的概念產生好感?只剩一集就能揭曉答案。會有 Pluribus 第二季嗎?會的!Pluribus 在試播集首播前就已續訂第二季,因此粉絲可以放心,無論 Carol 在這一集中發生什麼事,這都只是她拯救世界之戰的第一章。本文由第三方廠商內容提供者提供。SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/)對此不作任何保證或陳述。 分類: 頭條新聞,日常新聞 SeaPRwire為公司和機構提供全球新聞稿發佈,覆蓋超過6,500個媒體庫、86,000名編輯和記者,以及350萬以上終端桌面和手機App。SeaPRwire支持英、日、德、韓、法、俄、印尼、馬來、越南、中文等多種語言新聞稿發佈。 Pluribus 第一季第九集將於 2025 年 12 月 23 日在 Apple TV 首播。

Wing Yip Food Holdings Group Limited 接獲 Nasdaq 有關最低出價不足之通知

(SeaPRwire) -   中國廣東,2025年12月22日 -- Wing Yip Food Holdings Group Limited(「本公司」或「Wing Yip」)(納斯達克:WYHG),一家中國內地的肉製品加工企業,今日宣布本公司於2025年12月22日收到The Nasdaq Stock Market LLC(「納斯達克」)的書面通知(「通知函」),告知本公司未遵守納斯達克上市規則中有關持續在納斯達克上市的最低買價要求。 納斯達克上市規則第5550(a)(2)條要求上市證券維持每股最低1.00美元的買價,而納斯達克上市規則第5810(c)(3)(A)條規定,若該不足持續30個連續營業日,即構成未達最低買價要求。根據本公司美國存託股份(「ADS」)在2025年11月7日至2025年12月19日的30個連續營業日的收盤買價,本公司不再符合最低買價要求。 通知函目前不影響本公司在納斯達克資本市場的上市地位。根據納斯達克上市規則第5810(c)(3)(A)條,本公司獲給予180個曆日(即截至2026年6月22日)以恢復符合納斯達克上市規則第5550(a)(2)條的要求。為恢復合規,本公司的ADS必須連續至少10個營業日的收盤買價不低於1.00美元。若本公司未能在2026年6月22日前恢復合規,本公司可能有資格獲得額外時間恢復合規,或可能面臨退市。 收到通知函並未影響本公司的業務運營。本公司擬監控其ADS的收盤買價,並可能在適當情況下考慮實施可行方案,包括但不限於對其流通ADS進行反向股票分割,以恢復符合納斯達克上市規則下的最低買價要求。 關於Wing Yip Food Holdings Group Limited Wing Yip Food Holdings Group Limited是一家中國內地的肉製品加工企業。本公司通過其經營附屬公司,以其旗艦品牌「Wing Yip」(其歷史可追溯至1915年)銷售和推廣產品,並開發了零食產品品牌「Jiangwang」和「Kuangke」。本公司的產品通過自營店、分銷商和電商平台在中國內地超過18個省份銷售。本公司提供臘製品、零食產品和冷凍肉製品,並通過自有專用生產線進行加工。本公司專注於產品開發,致力於提高產品質量和擴大產品種類,以迎合不斷變化的消費者偏好。本公司的普通股自2018年起在韓國證券交易所的韓國證券交易商自動報價系統上市。 如需更多資訊,請訪問本公司網站:。本公司網站上的資訊不構成本新聞稿的一部分,也不通過引用併入本新聞稿。 前瞻性陳述 本新聞稿中的某些陳述屬前瞻性陳述。這些前瞻性陳述涉及已知和未知的風險與不確定性,基於本公司對可能影響其財務狀況、經營成果、業務策略和財務需求的未來事件的當前預期和預測。投資者可通過本新聞稿中使用的諸如「可能」、「將」、「可能會」、「預期」、「預計」、「旨在」、「估計」、「打算」、「計劃」、「相信」、「很可能」、「提議」、「潛在」、「繼續」或其他類似表述識別許多(但非全部)此類陳述。除非法律要求,本公司無義務公開更新或修訂任何前瞻性陳述,以反映其後發生的事件或情況,或其預期的變化。儘管本公司認為這些前瞻性陳述中表達的預期是合理的,但無法保證此類預期會實現,本公司提醒投資者實際結果可能與預期結果存在重大差異,並鼓勵投資者查閱本公司向美國證券交易委員會提交的註冊聲明和其他文件中可能影響其未來結果的其他因素。 如需更多資訊,請聯絡: Wing Yip Food Holdings Group Limited投資者關係部電郵:   Ascent Investor Relations LLCTina Xiao電話:+1-646-932-7242電郵:本文由第三方廠商內容提供者提供。SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/)對此不作任何保證或陳述。 分類: 頭條新聞,日常新聞 SeaPRwire為公司和機構提供全球新聞稿發佈,覆蓋超過6,500個媒體庫、86,000名編輯和記者,以及350萬以上終端桌面和手機App。SeaPRwire支持英、日、德、韓、法、俄、印尼、馬來、越南、中文等多種語言新聞稿發佈。

Springview Holdings Ltd. 重新符合納斯達克最低買價規定

(SeaPRwire) -   新加坡,2025年12月22日 -- Springview Holdings Ltd (Nasdaq: SPHL)(下稱「該公司」)今日宣布,其已於2025年12月18日收到納斯達克聽審小組(下稱「小組」)的書面決定,確認該公司已重新符合納斯達克上市規則5550(a)(2)條的規定,該規則要求公司在納斯達克資本市場持續上市須維持每股最低買入價為1.00美元。 如先前所披露,該公司於2025年12月2日生效進行了1比8的合股。合股後,該公司的A類普通股收盤買入價根據納斯達克上市規則的要求,連續至少十個交易日維持在每股1.00美元或以上。基於此,小組判定該公司目前符合最低買入價要求。 小組將對該公司保留管轄權直至2026年4月22日,並根據納斯達克上市規則5815(d)(4)(A)條,自其決定之日起施加為期一年的酌情監察期。在此期間,該公司須持續證明其符合所有適用的納斯達克持續上市標準。 該公司仍致力於維持符合納斯達克的上市要求,並透過嚴格執行其業務策略來提升長期股東價值。 關於 Springview Holdings Ltd Springview Holdings Ltd (Nasdaq: SPHL) 在新加坡設計和建造住宅及商業建築,營運歷史可追溯至2002年。Springview的項目涵蓋四類主要工程:新建、重建、增建與改建,以及其他一般承建服務。憑藉內部專業技術團隊,該公司提供一站式解決方案,旨在建立牢固的客戶關係,服務範圍全面,包括設計、施工、家具定制和項目管理。該公司還提供項目後服務,包括缺陷修復和維護,進一步加強客戶互動及未來的項目機會。欲了解更多信息,請訪問公司網站:。 有關前瞻性陳述的謹慎說明 本公告中的某些陳述屬於1995年《私人證券訴訟改革法案》及其他聯邦證券法規所定義的「安全港」條款下的前瞻性陳述。本公告中除歷史事實陳述外的所有陳述均為前瞻性陳述。前瞻性陳述包括但不限於有關該公司對未來的期望、希望、信念、意圖或策略的明示或暗示陳述。前瞻性陳述既非歷史事實,亦非對未來表現的保證。相反,它們僅基於該公司對其業務未來、未來計劃和策略、預測、預期事件和趨勢、經濟及其他未來狀況的當前信念、預期和假設。由於前瞻性陳述與未來相關,它們受到固有的不確定性、風險和難以預測的情境變化影響,其中許多超出該公司的控制範圍。您可以透過非歷史性質的陳述來識別前瞻性陳述,特別是那些使用「可能」、「應該」、「預期」、「預計」、「考慮」、「估計」、「相信」、「計劃」、「預測」、「潛力」或「希望」等術語或其否定形式或類似詞語的陳述。前瞻性陳述基於當前預期和假設,這些預期和假設雖被認為合理,但本質上具有不確定性。新的風險和不確定性可能不時出現,且無法預測所有風險和不確定性。該公司的實際業績可能與前瞻性陳述中所示者存在重大差異。因此,您不應依賴任何此類前瞻性陳述。可能導致我們的實際業績與前瞻性陳述所示者存在重大差異的重要因素包括該公司於2025年4月28日向美國證券交易委員會(下稱「證交會」)提交的截至2024年12月31日止年度的20-F表格年度報告,以及該公司向證交會提交的其他文件中所述的風險和不確定性。除法律要求外,該公司不承擔任何義務公開更新任何不時作出的前瞻性陳述,無論是書面還是口頭陳述,無論是由於新信息、未來發展或其他原因。 欲了解更多信息,請聯繫: Springview Holdings Ltd投資者關係部門電子郵件: 本文由第三方廠商內容提供者提供。SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/)對此不作任何保證或陳述。 分類: 頭條新聞,日常新聞 SeaPRwire為公司和機構提供全球新聞稿發佈,覆蓋超過6,500個媒體庫、86,000名編輯和記者,以及350萬以上終端桌面和手機App。SeaPRwire支持英、日、德、韓、法、俄、印尼、馬來、越南、中文等多種語言新聞稿發佈。

25年前,一部劣质恐怖片浪费了一个绝妙的创意

米拉麥克斯影業(Miramax Films)(SeaPRwire) -   德古拉(Dracula)比任何其他代表性角色都更能激發靈感 —— 僅在2025年,我們就從[未提及的人名]和呂克·貝松(Luc Besson)那裡看到了兩部全新(且截然不同)的故事。布蘭姆·斯托克(Bram Stoker)的經典小說鮮少被忠實改編,但它能歷久彌新,是因為說故事的人利用其基礎來探索當代的想法和關切。另一方面,《德古拉2000》(Dracula 2000)據說是因為它的片名而存在。《黑色電話》(Black Phone)導演斯科特·德裡克森(Scott Derrickson)稱,有製片人請他為這部電影的劇本工作,即便該製片人說劇本 “很糟”,但理由是 “它叫《德古拉2000》”,而且與即將到來的千禧年的聯繫實在太誘人,難以錯過。最終拍出的這部電影顯然是趕工之作,執行製片人韋斯·克雷文(Wes Craven)還公開表示遺憾,但在這部電影純粹 “嘿,年輕人們” 的風格中,仍閃爍著一些更引人入勝且具挑戰性的東西。由帕特里克·盧西爾(Patrick Lussier)執導,於25年前的今天上映,《德古拉2000》與斯托克小說的聯繫充其量只是牽強。它對關鍵場景有模糊的參照,也使用了熟悉的角色名字,但從技術上講,這算是一部續集。范海辛(Van Helsing)家族一直將德古拉(由出演《300壯士:斯巴達的逆襲》300之前的傑拉德·巴特勒(Gerard Butler)飾演)囚禁起來,試圖找出吸血鬼的起源,但現在他獲得自由,在紐奧良追著辣妹跑,其中一位是將他鎖在棺材裡的吸血鬼獵人的離家出走的女兒。這部電影大部分內容是明目張膽地試圖搭上90年代熱門吸血鬼題材(想想《血戰》(Blade)和《吸血鬼日記》(Buffy))以及新金屬樂興起的順風車。《德古拉2000》的配樂中充斥著系統沉淪(System of a Down)、瑪莉蓮·曼森(Marilyn Manson)和唾液樂隊(Saliva)的歌曲,在這方面,它與當時另一部吸血鬼電影並無不同:誤入歧途的《夜訪吸血鬼》續集《吸血鬼女王》(Interview with the Vampire, Queen of the Damned)。和《吸血鬼女王》一樣,《德古拉2000》也是為了趁這些稍縱即逝的潮流撈一筆而趕拍的,這讓觀影體驗顯得格格不入。這就像是一群老男人在董事會上問什麼最流行,然後不假思索地把答案硬塞進去。這是一部拼命想變得色情的電影,但沒有什麼比新金屬樂的嘶吼聲更不色情了。故事的大部分內容都很薄弱且平面。每個女人一看到德古拉就變得放蕩邪惡,雖然德古拉本人很帥(他們找年輕、捲髮的傑拉德·巴特勒來演是有原因的),但他缺乏真正具有威脅性所需的惡意。最出色的德古拉需要在誘惑力和危險感之間取得平衡,而《德古拉2000》卻缺乏後者。當他在維京百貨(Virgin Megastore)搭訕女人時,你不會為任何人感到害怕。一邊看這張圖片,一邊播放科恩樂隊(Korn)的音樂,你就會很好地感受到《德古拉2000》的風格。 | 米拉麥克斯影業(Miramax Films)然而,《德古拉2000》也有對該角色最出人意料且引人入勝的重新詮釋之一,這在電影史上可謂罕見。在高潮部分,我們發現德古拉實際上是猶大·伊斯卡里奧特(Judas Iscariot),因背叛耶穌而被懲罰永生不死,並對血液產生渴望。這是個離經叛道的概念,但在主題上卻前後一致,而且它以敏銳的眼光將吸血鬼傳說與其文化根源聯繫起來。這是一種多麼獨特的方式來解釋為什麼吸血鬼會害怕基督教符號啊!可惜,這個想法值得一個比因片名聽起來很酷而拍的青少年色情恐怖片更細膩的呈現方式。在吸血鬼主義、基督教、反猶太主義和文化圖像學的交叉點上,有一整個傳奇故事有待探索,而且這可能不應該出現在任何由傑拉德·巴特勒主演的電影中。《德古拉2000》並未成為鮑勃·韋恩斯坦(Bob Weinstein)所期望的大賣座電影,但它還是推出了兩部直接發行影碟的續集。這兩部續集,《德古拉2:昇天》(Dracula II: Ascension)和《德古拉3:遺產》(Dracula III: Legacy),在陳舊的陳詞濫調中也有一些潛力的閃光點。例如,前者是少數包含芥菜種子和繩結作為民間驅逐吸血鬼護身符這一常被遺忘傳說的吸血鬼電影之一。這兩部電影也都基於猶大·伊斯卡里奧特是第一個吸血鬼的想法,以及這將如何影響天主教會的赦免和罪惡教義,但它們大多還是粗製濫造之作,缺乏預算,也無力將其想法付諸實現。不過,如果說有哪部德古拉電影值得重拍,那就是這部了。只要他們不要再硬塞進當時的流行音樂就好。本森·布恩(Benson Boone)的吸血鬼電影,有人想看嗎?《德古拉2000》可在蘋果電視(Apple TV)上租看。本文由第三方廠商內容提供者提供。SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/)對此不作任何保證或陳述。 分類: 頭條新聞,日常新聞 SeaPRwire為公司和機構提供全球新聞稿發佈,覆蓋超過6,500個媒體庫、86,000名編輯和記者,以及350萬以上終端桌面和手機App。SeaPRwire支持英、日、德、韓、法、俄、印尼、馬來、越南、中文等多種語言新聞稿發佈。