
(SeaPRwire) – 無可置疑,《Street Fighter》是史上最重要且最具影響力的格鬥遊戲系列——如果沒有1991年的《Street Fighter 2》,很難說整個類型是否會以相同的方式存在,或者維持生態圈活躍的龐大格鬥遊戲玩家社群是否會根本不會萌芽。然而,基於某種原因,它完全未能將國際成功轉化為電影或電視作品。除了少數原創動畫OVA和最初的《Street Fighter 2》動畫電影外,每次將該系列帶上大銀幕的嘗試都以失敗告終——尚-克勞德·范·達美主演的電影當時遭到評論家和粉絲的批評(儘管它後來成為某種邪典經典,主要是由於勞爾·朱利亞飾演M. Bison時的戲劇性表現),而2009年的《The Legend of Chun-Li》表現更差,經常被認為是史上最爛的電影之一。
經過十多年的重新調整和研討新方法,Capcom和製作合作夥伴Legendary Pictures可能終於打破了常規,因為今年晚些時候將有另一部《Street Fighter》重啟版在影院上映。與以往的嘗試不同,導演Kitao Sakurai看起來盡可能緊貼原著,保留了遊戲以來為人熟知的充滿活力的極致風格——這種品質似乎為他贏得了一位非常重要的合作夥伴。
官方《Street Fighter》遊戲賬號在Instagram上發布的一段最新片段顯示,《Street Fighter 5》和《6》的導演Takayuki Nakayama造訪了該電影的拍攝現場。Nakayama要接下來自2008年廣受好評的《Street Fighter 4》導演Takashi Tsukamoto的重擔(《Street Fighter 4》是1997年以來該系列的第一款主線遊戲),但《5》和《6》本身都是重大成功,自2020年以來Nakayama已成為該系列某種創意引導者。他被邀請造訪拍攝現場的事實,是明確的證據,表明Sakurai正盡最大努力尊重遊戲的傳奇地位,不像以往的改編作品明顯羞於原著的卡通化材質。
在影片中,可見Nakayama與演員們在拍攝現場閒逛,並實際與他們一起玩《Street Fighter 6》,而Andrew Koji、Callina Liang、Cody Rhodes和Curtis「50 Cent」Jackson等不同明星熱情談及他們與該系列的個人情誼。Nakayama本人甚至稱讚這部作品,稱「導演和所有參與製作的人都熱愛《Street Fighter》」,並直言「這就是我所認識的《Street Fighter》」。

由於該系列歷史中不乏顯著的失敗,社群有可以理解的憂慮,擔心像Ryu和Chun-Li這樣的角色永遠無法在銀幕上得到真正的妥善呈現。然而,該電影首支預告片的高能量趣味性表明,Kitao Sakurai並不羞於原著材質,並致力於複製讓該系列如此受歡迎的荒唐、週六清晨卡通般的活力。在獲得Takayuki Nakayama的祝福後,顯然至少Capcom的相關人士有信心,當今年晚些時候電影上映時,粉絲會感到滿意。
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