
(SeaPRwire) – 在阿索卡·塔諾與埃茲拉·布里傑的真人版首次登場,或是路克·天行者以深度偽造技術在《曼達洛人》中回歸之前,現代星際大戰時代並沒有太多絕地武士的代表性角色。續集之後,這個系列將時鐘撥回到《西斯的復仇》與《新的希望》之間的混沌時期,當時絕地武士團幾乎已滅絕。正是在這個空白中,《絕地:組織殞落》的可玩主角卡爾·凱斯蒂斯誕生了。當時,他只是少數倖存於66號命令事件的絕地武士之一,在突然充滿敵意的銀河系中開闢新的道路。但他仍然成為了死忠粉絲心中的最愛,並且在出道後的幾年裡,他的潛力只增不減。
卡爾在《組織殞落》及其續集《絕地:倖存者》中的冒險,以多種方式支撐著這個系列。當《曼達洛人》及其鬆散的衍生作品探討帝國的滅亡時,《絕地》系列遊戲從《叛軍》等故事中接過接力棒,保留了Disney+節目所缺乏的宏偉氣勢。僅《組織殞落》就證明了銀河系的這個角落足以獨立存在——但《倖存者》透過讓卡爾與一些熟悉的面孔搭檔,展現了他的跨作品吸引力。在索·葛瑞拉和波巴·費特在卡爾的故事中客串後,粉絲們好奇卡爾最終是否會在真人版故事中回報這份情誼,或者他是否會在另一款《絕地》遊戲中遇見更多經典角色。《倖存者》發布至今已三年,關於卡爾的未來並沒有確切消息。不過,根據Disney代表的說法,《倖存者》絕不是這位絕地武士的終點。

在與《GameRant》的對話中,一位未具名的Disney代表確認,在規劃新故事時,卡爾·凱斯蒂斯仍然是優先考慮的對象。當被問及卡爾的未來時,這位代表說:「永遠不要說不可能。我們在主題公園裡展示了他的光劍,而且還有更多卡爾的故事即將到來。」
這些「故事」之一可能是《星際大戰 絕地 3》,這是Respawn系列的第三款(也可能是最後一款)遊戲,已開發多年。2023年底,莫納漢確認他已開始參與這款遊戲的工作——儘管同年首席導演斯蒂格·阿斯穆森的離職可能對製作造成了打擊。與Respawn Entertainment共同製作《絕地》系列遊戲的Electronic Arts,在一輪裁員中裁減了超過600名員工,也讓這些遊戲面臨危機。
此後關於《星際大戰 絕地 3》的更新不多;儘管這款遊戲遲早有機會推出,但卡爾接下來可能出現的「故事」可能根本不是遊戲。以真實演員為角色原型的好處在於,同一演員也可以出現在真人版中。粉絲們長期以來一直猜測卡爾倖存下來,見證了帝國的滅亡和新共和國的崛起,這將使他能夠出現在曼達洛宇宙的某個節目中、導演戴夫·菲洛尼即將推出的以索龍為中心的電影中,或是他自己的冒險故事中。如果《GameRant》的匿名Disney代表所言屬實,那麼卡爾的可能性幾乎是無限的——只要Lucasfilm沒有忘記這個角色。
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