Sony Pictures

(SeaPRwire) –   當人們爭論超級英雄電影的時代是否即將落幕之際,好萊塢已將目光投向新的智慧財產權領域:電玩遊戲。光是今年,便已有數部備受矚目的成功改編作品,從大型企業鉅作如近期的《Mortal Kombat 2》,到獨立製作如Markiplier意外大賣的《Iron Lung》。展望未來,不難看出製片廠對將遊戲搬上大銀幕的狂熱:在未來幾年內,我們可望看到真人版《Elden Ring》電影、《Call of Duty》與《Battlefield》的改編作品,以及對小島秀夫長期被認為難以影像化的《Metal Gear Solid》的全新詮釋。

在所有因好萊塢轉向遊戲主機而受益的巨頭中,Nintendo無疑是最大贏家之一。2021年的《The Super Mario Bros. Movie》創下十億美元的票房佳績,而今年續集《The Super Mario Galaxy Movie》也幾乎突破此門檻。儘管外界 speculation 不斷,猜測是否會推出Glen Powell飾演的Star-Fox獨立外傳,但另一項Nintendo經典作品正迅速逼近戲院,且上映時間將比預期更早。

2027年的《The Legend of Zelda》將是該系列首次登上大銀幕的電影作品。| Sony Pictures

Nintendo官方Twitter帳號宣布,真人版《The Legend of Zelda》改編電影的上映日期提前一週,從2027年5月7日調整至4月30日。此消息由遊戲原創共同創辦人兼公司代表董事宮本茂親自公布。這部備受期待的電影於2023年首次宣布,由《移動迷宮》與《Kingdom of the Planet of the Apes》名導Wes Ball執導,並由相對新進的演員Benjamin Evan Ainsworth與Bo Bragason分別飾演林克與薩爾達公主。

若Nintendo為其流行文化 icon 設立拉什莫爾山,瑪利歐與林克無疑將是山上最突出的兩張面孔,這也意味著多年來觀眾對《Zelda》改編電影的期待持續升溫。目前尚未公布具體劇情細節,但考慮到該系列遊戲普遍遵循相似的敘事結構,電影極可能圍繞反派加儂綁架薩爾達公主並取得三角神力,進而促使勇敢的希卡族英雄林克挺身而出的情節展開。雖然系列中部分作品聚焦於其他反派,但加儂無疑是該系列最主要的反派角色。

若林克與薩爾達即將登上大銀幕,加儂多夫也不會缺席。| Nintendo

《The Legend of Zelda》本質上是一部成長冒險故事,而鑒於Wes Ball過往作品皆屬此類型,這無疑是天作之合。將電玩遊戲史上最具代表性的作品之一改編成電影絕非易事,但粉絲與新觀眾都將能搶先一步,在大銀幕上見證林克與薩爾達的首次真人冒險。

《The Legend of Zelda》將於2027年4月30日登陸戲院。

本文由第三方廠商內容提供者提供。SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/)對此不作任何保證或陳述。

分類: 頭條新聞,日常新聞

SeaPRwire為公司和機構提供全球新聞稿發佈,覆蓋超過6,500個媒體庫、86,000名編輯和記者,以及350萬以上終端桌面和手機App。SeaPRwire支持英、日、德、韓、法、俄、印尼、馬來、越南、中文等多種語言新聞稿發佈。